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・3Dエフェクト作成業務2年以上・Mayaでのエフェクト作成業務経験1年以上 ・Unityでのエフェクト作成業務経験 ・ゲームプロジェクトでのデザイン業務経験3年以上 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・UnityC#(特にアバター制御など、3D)業務使用経験3年以上・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を3年以上
・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を2年以上・PHP開発2年以上(WebAPI班であれば) ・MySQLなどでのDBテーブル設計の経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・マスタ作成経験
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること
・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
・3D、シェーダー実装経験・Unityでの開発経験
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発のある方 ①※ゲームエンジンの指定はございません。 ②※(unity、UnrealEngine4など) ③※(UE4以外の)様々な経験のエンジニアが多数活躍しています。 ・タイトルの開発~運用経験 ・多人数対戦ゲームが好きな方(視聴・参戦どちらでも)
・Unityでの開発経験が3年以上ある方
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力に長けている人 ・細かいタスク管理ができる方 ・ゲーム開発におけるプログラムリーダー経験
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力に長けている人 ・3Dゲームの開発経験がある方 ・3D女性キャラ育成ゲーム(シャニマス・ウマ娘等)が好きな方又は開発経験がある方
・C#もしくはC++のコーディング技術・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等における開発経験3年以上 ・Unity,UnrealEngine,DirectXなどの環境下での開発経験3年以上
・Unity(C#使用)でのゲームプログラム開発経験 ・C++でのゲームプログラム開発経験 ※上記どちらも3年以上の実務業務経験があると望ましい
・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上) ・キャラクター指示書制作経験(1年以上) ・フレーバーテキスト制作経験(半年以上) ・Excel、PowerPointでの資料作成経験 ・unity経験(動作確認程度) ・社内外の折衝業務 ・シナリオ監修経験(プロット含む)
・Mayaを使用したモーションの経験
・Unity/C#を用いた開発経験
・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・クオリティを重視しすぎず、スピードを最重要視して作業できる方 ・ハイパーカジュアルゲームに理解のある方
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上)・インゲーム側のプログラム経験のある方(直近3年以内) ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・UI周りの担当経験└実装までの経験 ・ゲーム業界での経験
・1人称で作業が進められる方 ・Unitask,UniRXを使った実装経験 ・アセットバンドルの読み込み部分の実装、通信周りなど基盤部分の開発実装経験
・運用タイトルのプランナー経験2年以上 ・ガチャの設計経験1年以上
・3Dモデリング、アニメーションの制作経験1年以上
・Unityでの開発経験が3年以上(アウトゲーム部分) ・スマホ向けゲームの新規開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
Cascade(UE4)を使用したエフェクトの開発経験 インゲーム用リアルタイムエフェクトの開発経験 Photoshop,MAYA,AfterEffectsのスキル
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・開発実務経験4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験2-3年以上 ・スマホアプリまたはゲームの開発実務経験
情報提供元: TECHBIZ
・QA・テスト経験(目安3年以上) ・不具合レポートの作成経験のある方。 ・何らかリーダーの役割を担った経験のある方。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを使用したエフェクト制作実務経験(ParticleSystemやAnimationClipを使用したエフェクト制作) ・AfterEffectsやPhotoshopを使用したエフェクト用テクスチャの制作実務経験 ・Mayaや3dsMaxなど3Dソフトを使用した制作実務経験 ・エフェクト制作や演出における提案力のある方 ・品質管理者と成果物のやり取りを行い、案件指定の品質までほぼ一人で持っていくタスク完遂能力のある方
3年以上のゲーム開発経験 Unityでの開発経験
情報提供元: indeco
情報提供元: Trico(トリコ)
・3DCGコンテンツ制作のご経験が3年以上 ・プロジェクトにおけるリードポジションのご経験 ・ディレクションのご経験(外部折衝、クオリティ・スケジュール管理等)◆尚可スキル ・Unityを使用したコンテンツ制作のご経験(組み込みやTimeline制御等の作業経験は尚可) ・仕様策定及びワークフロー構築のご経験 ・セルルック系コンテンツ制作のご経験
情報提供元: SEES(シーズ)
3年以上前
・Unity実務経験3年以上or 趣味でアウトプットあり ・スタートアップ抽象度の高い課題を捌けるような方 ・システム設計、アーキテクチャ設計の経験
情報提供元: Freelance match
Unityを使用したゲーム開発・運用経験3年程度
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
unityを使用した開発業務経験 使用言語C# バージョン管理ツールGit XR機器で開発経験のある方(AR、MR、VR)
・Unityの開発経験3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
・テクニカルディレクターもしくはリードエンジニアの実務経験が2年以上 ・Unityエニジニアの実務経験が2年以上
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・インゲーム経験あり
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
・Unityの実務経験 ・サーバーサイド連携周りの知識
・Unityの深い知識と経験。技術的課題の対応方法の提案、ドキュメント化できること ・スマホゲーム開発スキル、XR(VR,AR、MR)開発スキル ・技術的課題の調査・結果のドキュメント作成
●Unityによるアプリケーション開発(業務での開発経験必須) ●GitHubなどのツールを利用したチームでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityの経験がある ・技術のキャッチアップをしている
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・本気でプロフェッショナルなエンジニアを目指している方
情報提供元: ココナラテック
・Unity開発3年以上 ・GitHubを利用したチーム開発経験 ・新規ゲーム開発経験 ・コミュニケーションが良好な方(フルリモートのため重視します) ・心身ともに健康な方 ・体調不良などの遅刻/休みは月1回以下の方 ・向上心のある方 ・勤怠の良い方 ・コミュニケーション良好な方 ・能動的な方 ・報連相の良い方
・ゲーム業界でのプログラマー経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・勤怠の良い方 ・仕事に真摯に向き合える方 ・周囲を助ける気心をお持ちの方
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験 (個人開発でもOK) ・コミュニケーション能力の高い方 ・45歳ぐらいまでの方が望ましい
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