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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験1年以上 ・Git を用いた複数人での開発経験をお持ちの方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの開発経験 ・オンラインゲーム開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方(の方の場合) ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発
・Entra ID(旧Azure AD)知識 - テナントの管理:Entra IDの設定や構成を管理できること - 認証と認可:Entra IDの認証方法(パスワード、MFA、条件付きアクセス等)を理解し、設定できること - セキュリティとポリシー管理:Entra IDでのアクセス制御、セキュリティポリシー設定に知識があること (例:条件付きアクセスポリシー、ゼロトラストセキュリティモデルの実装)に関する知識 ・Windows Server設計/構築知識
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの業務経験5年以上 ・スマホ向けゲームのUI開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity ・Gitでのバージョン管理 ・スマホゲームの運営経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 実務3年以上 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務 実務3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用した開発の業務経験があること ・UniRx, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの業務経験を1年以上お持ちの方 ・UI実装経験をお持ちの方 ・UIアニメーションの実装経験をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの製品開発の経験(C#使用、実務経験3年以上) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを使った業務経験がある方 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験がある方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発経験2年以上 ・C#でコードを書けること ・Unityを用いている業界の知識を保有していること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 SteamAPL開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したプロダクト開発経験 ・バージョン管理システムを利用したチーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity実践経験3年以上、Mayaでのキャラ、3Dモデリング経験3年以上、Mayaでのセットアップ経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで unityの実装経験がある方 ・VRの開発経験
【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet,Docs,Presentation,Calendar,Gmail) ・Unity
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いたエフェクトの作成経験 ・3Dアクションゲームに携わった経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・AWS実務経験 1年以上 ・AWS環境を独自で構築できる方 ・移行計画・移行設計の実務経験(AWS以外でも可) ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・WindowsやLinux系サーバでの運用経験 ・サーバー全般、ネットワークやセキュリティの知見 ・お客様やチームメンバーとコミュニケーションをとり、円滑に業務を遂行できる方 ・知見のない技術であっても自ら調査、学習して習得する意欲のある方
情報提供元: TechStock
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Windowsアプリ開発経験3年以上 ・Visual Studio ・C#
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発のご経験(5年以上) ・WebGLの経験がある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・開発実務経験 4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験 2-3年以上 ・スマホアプリ または ゲームの開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 サーバ運用経験3年以上 WindowsやLinuxのコマンドについて理解している方
必須スキル:IBMi(AS400)、RPG
情報提供元: PE-BANK
・デジタルツイン構築・設計経験(目安:2年以上) ・Unity/UnrealEngineでの開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
C++のアプリケーション開発経験(3年以上) C#のアプリケーション開発経験 DBを用いたアプリケーションの開発経験 英語調査ができる
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・リーダー経験 ・Windows環境における運用経験 ・ヘルプデスク経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Amazon Workspacesの利用、管理経験。 ・ヘルプデスク、ユーザーサポート、情シス等いずれかでの実務経験5年以上。 ・VDI構築経験。 ・アカウント管理の経験。 ・エンドユーザーとの会話に抵抗が無い方。 ・調査力やキャッチアップ力があり、単独で推進していける方。 ・長期で参画可能な方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・運用設計経験者 ・ドキュメント作成豊富な方 ・コミュニケーション能力がある方
【MUST】 ・システム開発の経験(オープン系、WEBアプリなど) ・リーダー経験 ・顧客との調整 ・メンバーの進捗管理
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・Unityを用いたチームでの開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・RESTAPIをUnityで扱える方 ・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
情報提供元: SEES(シーズ)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Mayaを使用した3Dキャラモデリングの実務経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャの制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・Z-brush使用経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作・エネミーモデル制作の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで 背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity を使ったコンテンツのリリース経験 ・UI or 通信の開発経験 ・Unity上でMVPやMVVMでのデザインパターンで 開発した経験、もしくは知識所持 ・コミュニケーションを円滑に取れる方
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