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・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
3年前
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・Unity開発経験3年以上 ・Jenkinsを使用して構築経験があること ・運用ゲームタイトルのゲーム配信経験1年以上
非ゲームのUnity開発経験 C#での開発経験 配信アプリ開発経験
エンジニア実務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
2D実務経験2年以上
・演出アニメーション制作経験 ・リアル系3Dキャラクターアニメーション制作経験
・開発実務経験4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験2-3年以上 ・スマホアプリまたはゲームの開発実務経験
情報提供元: TECHBIZ
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityの経験がある ・技術のキャッチアップをしている
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験 ・Unity2018.3以降を使用した業務経験
【必須スキル】 ・Unityでのスマホアプリ(iOS版、Android版の開発経験がある) ・Gitの使用経験 ・基本設計の経験1年以上 ・3Dモデルの制作経験 【尚可】 ・プラグイン開発の経験 ・アプリ公開経験
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・Unityの深い知識と経験。技術的課題の対応方法の提案、ドキュメント化できること ・スマホゲーム開発スキル、XR(VR,AR、MR)開発スキル ・技術的課題の調査・結果のドキュメント作成
・Unityでの開発経験:2年以上
・Unity開発経験3年以上
・Unityを使った開発経験
・演出意図や指示を組み取り、画面構成を作ることができるスキル ・他セクションと連携し率先して自発的に制作を進めれる方 ・Unity等のゲーム開発エンジンでのエフェクトやイベントシーンの演出制作の実務経験 ・Maya、3dsMaxの制作ツールどちらかでの制作実績 ・外注管理経験
・Unityの実務経験 ・サーバーサイド連携周りの知識
プログラミング言語:C# ゲームエンジン:Unity バージョン管理:GitHub 開発PC:Mac
情報提供元: ココナラテック
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
・AdobeIllustrator、Photoshopを使った制作経験5年以上 ・グラフィックデザイン制作経験 ・LPなど静的なWebデザインの経験 ・チラシなど、紙モノの制作〜入稿経験
■必須要件: ・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ・ディレクション経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ※ご応募いただくにあたり、ポートフォリオのご提出を必須としております。
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
・3DCGでの業務経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツール(Github)の利用経験 ・NGUIを使用した開発経験 ・Rx(ReactiveExtensions)を使用した開発経験 ・Unity Animationの作成経験 ・API部分の実装経験 ・外部ライブラリーの導入経験 ・JenkinsなどCIの構築・運用経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・DCCを使用した業務経験3年以上 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作業務経験3年以上 ・ゲームエンジンでの絵作りへの理解 ・Houdiniの使用経験3年以上
・プロ野球に詳しい方、野球観戦が趣味の方(ご紹介時に知見についての情報を頂けますと幸いです。) ・出社、在宅共に柔軟に対応可能な方 ・Unity環境のプロジェクトにおける経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験5年以上の方 ・Unityを使用した開発実務経験が3年以上ある方 ・テレワーク対応が可能な方 ・API周りの作成だけではなく実装業務までの実務経験がある方
・mayaでの人型モーション制作経験(メインのご経験) ・unity経験 ・エフェクト制作経験
・ゲーム開発経験3年以上の方 ・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作経験がある方 ・エフェクトの素材をPhotoshop等で自作できる方 └※エフェクト素材を自作できない方はNGです。
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
・仕様書作成経験(1年以上) ・IPコンテンツに携わった経験(2年以上) ・女性向けコンテンツへの知見
・インゲームバランス設計経験 ・ゲームデータ作成経験
・UnityでCg/HLSLの実装経験がある事 ・フォンシェーディングくらいはゼロから書ける ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・DrawCallへの理解 ・SpriteとImageによる描画コストの違いへの理解 ・Unityにおけるポストエフェクト(被写界深度・BLOOM等)への理解
・Unityを用いての開発経験 ・gitの使用経験
・Unityを使用した開発経験1年以上 ・Photonサーバーを使用したマルチバトルゲームの開発経験
・ゲーム開発経験のある方 ・3D背景制作経験のある方 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験のある方 ・Unity Editor使用経験のある方
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