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・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・リリース経験あり ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いずれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
情報提供元: ポテパン
・ウェブまたはスマートフォン向けアプリのUI/UXデザイン業務の実務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識、実務経験(1年以上)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ※ポートフォリオの内容次第なので、実務の年数は特に記載しません
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・Unity,C#での開発経験
・Unityを使った開発経験
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・3DCGツール・Photoshopなど必要な素材作成を行いながらの映像制作経験 ・遊技機の映像企画経験(Vコン制作など) ・遊技機の演出企画経験 ・外注先のディレクション経験
スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 グラフィックデザインに自信がある方 UIデザインの実務経験がある方
※※未経験者不可※※ ・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ※ポートフォリオの内容次第なので、実務の年数は特に記載しません
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・出社必須案件 ・ゲーム運用業務経験2年以上 ・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ※現在、ポテンシャル枠での採用は行っておりません。
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・インゲーム経験あり
Unity、Unrealでの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・他部署、顧客との折衝・調整能力(コミュニケーション能力) ・XRの基礎的知識(Unity使える) ・技術調査
情報提供元: ココナラテック
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
・5年以上のUIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
スマホアプリのPMもしくは開発ディレクター経験 API開発の知見
Unity経験3年以上 Gitを用いた開発経験
情報提供元: ハックスペック
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
Unityでのゲームの開発経験
C♯で、Unityを使用したゲームの開発経験2年以上(プラットフォーム及びジャンル問わず)
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