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・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年前
・Unity経験 ・アセットバンドルやAddressablesの経験 ・通信回りの実装経験 ・改修ではなく、0→1での開発経験 ・アプリの基盤生成の経験がある方(イメージ上級SE~PMクラス)【尚可】 ・生成AI×ライブ配信のアプリ実装経験だと ・チームを牽引できる方
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityを利用したゲーム開発実務経験 ・バトルシステムの開発実務経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験:2年以上 ・C#での開発経験:2年以上
情報提供元: Freelance match
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: 案件ユートピア
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験 Unity Cocos React ・広告制作の経験 ・ディレクションの経験
情報提供元: DMMフリーランス
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験あり(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験
情報提供元: TECHBIZ
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・高いコミュニケーション能力のある方 ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
・VRアプリの開発経験 ・チーム開発の業務経験 ・リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 ・シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 ・oculus quest2向けアプリの実装経験
必須スキル:
Unityの開発経験3年以上
尚可スキル:
VR開発の経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
(必須スキル)Unityの開発経験3年以上
(尚可スキル)AR開発のご経験
Unityの経験5年 C#の経験5年 UIの実装経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを用いたゲームの開発/運用経験 (実務2年以上) ・UGUI を用いた UI 実装経験
・Unityを用いたゲーム開発のご経験※目安3年以上 ・ご参加タイトルを教えて頂ける方※面談時 ・リードやマネジメントポジションのご経験
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験が3年前後ある方 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: ポテパン
・PS3などC++でのコンシューマ開発経験 ・Mayaから各実装データへのコンバータ作成経験 ・Unityでの開発経験 ・Unityでのシェーダー等ビジュアル表現に精通している
・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上
・Unityプロジェクトでの業務開発経験(2年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いすれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験3年以上(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・ゲームにおけるUIデザイン経験3年以上 ・UnityでのUI組み込み経験 ・Unityでのアニメーション組み込み経験
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・Unityでの開発経験複数年 ・インゲームの開発経験がある方 ・3Dソーシャルゲームの開発経験
・Unityでの開発経験2年以上 ・カジュアルゲームのご経験1年以上 ・インゲーム部分の開発をしたことがある方 ・3Dゲームの開発経験
C#の経験5年以上 Unityを用いた3D開発の経験3年以上 UniRx、UniTaskの経験
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験あり(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG
・Mayaを使用したモデリング経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: 鬼TECH
・Unityでの開発経験:5年以上
・Unityでの開発経験3年以上
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・UnityIAPを使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
Unityの開発経験 VRの開発経験 設計以降の経験
Blender2年もしくはMaya2年
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