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◎自社、もしくはクライアントのWebサービス制作ディレクション・運用経験(経験年数3年以上) ◎UIUXを考慮したWF作成経験 ◎CMSを使用したサイト運用、管理経験 ◎エンジニアや外部制作ベンダーとのコミュニケーション経験 ◎Googleアナリティクスなどを用いた効果測定、分析経験 ◎SEOの基本知識(ページ速度改善、altタグ管理などエンジニアや外部制作ベンダーをと会話ができる程度の基本知識)
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
・C言語もしくはC++などの開発経験3年以上 ・大量既存ソース,資料の読解力がある方 【尚可】 ・工作機械に興味のある方
情報提供元: SEES(シーズ)
C++(実行環境はLinux) スキル: (必須) ・LinuxC++開発経験 ・通信制御系の開発経験2年以上 ・コミュニケーションが良い方 ・勤怠問題ない方
C++実務経験3年以上【尚可】 Qtを使った画面開発経験
・C/C++での開発経験5年程度 ・長期参画(年単位)可能な方
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・豊富なシステム開発経験 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・C#を使った開発経験 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験 ・クラウド開発などのモダンなアーキテクチャ開発の経験がある方 ・英語でのSlackコミュニケーションができる方
-WPFアプリケーション開発経験(UI設計含む) -カメラモジュール制御開発経験 -ネットワーク制御開発経験(TCP/IP,UDP) -MVVMアーキテクチャに理解のある方 -線形代数(測定演算)に知見のある方
-報告・連絡・相談などが能動的にできること/コミュニケーションに問題のない方 -自身の作業管理がしっかり出来る方 -C言語orC++orVBorJavaorPythonの実務経験がある方 -C言語orC++orVBorJavaorPythonの中で複数言語の経験がある方 -新規に言語習得する可能性があることに抵抗がない方 ex)C言語、C++、VB、Java、Python、JavaScript、HTML、C#、Cuda(C拡張)etc
C++を用いた詳細設計以降が一人称で対応可能 Linuxでの開発経験 APIの開発経験
情報提供元: テックリーチ
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngineとC++を用いたゲーム制作経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Linux/OSS系の業務経験がある方 (LPICLevel1相当以上は必須、Linux/OSS系の業務経験3年以上) ・率先して業務をこなすことが出来る事 ・チームでプロジェクトに取り組む事になる為、周囲と協調して謙虚な姿勢で行動出来る事 ・Gitに関する基本的な知識 ・CI/CDに関する基本的な知識
・UnrealEngine4の知識 ・UnrealEngineの利用経験2年以上(かつ最新verのご経験) ・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成 ・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識 ・マルチプレイヤーゲームでの実務経験 ・ゲームプレイアビリティシステムの知識
・C言語/C++言語の開発経験3年以上 ・組み込みLinuxを用いた開発経験 【尚可】 ・VxWorks使用経験
・C++を用いた開発経験 ・Linux(RedHat系)環境での開発経験 ・設計工程の作業経験 ・UML(クラス図、シーケンス図など)の理解
・システム開発の経験が幅広く、新しいテーマに取り組んで成果をあげた実績 ・C/C++/Pythonの開発経験 ・LinuxOSの理解 ・サービスを取り巻く環境の変化に対応し、スピーディに質の高いコードをイタレーションできる能力 ・ソフトウェアテストに関する知識と経験 ・チーム開発を効率的かつ効果的に進めるコミュニケーション能力
-C++での開発経験が3年以上ある方 -UMLモデリング経験のある方 -コミュニケーション能力が高く、積極性のある方 -自身の進捗を正確に把握でき、問題があれば解決できる方
情報提供元: Trico(トリコ)
・GolangまたはC++を用いたバックエンド開発経験 ・Pythonを用いたアプリケーション開発経験
・開発経験3年以上
・業務でのgitの使用経験がある ・シナリオのあるゲームをよくプレイしている ・コンテンツに愛をもって携わることができる
・高いデバッグ能力と実装に自信があること。 ・直近の案件で下流工程を担当していること。 ・計画変更に臨機応変に対応できること。 ・C/C++11以上の開発経験。 ・Linuxまたはそれに相当するOSを使ったオープンソースの組み込み開発経験。
・情報系組み込み機器向けソフトウェアの開発経験 -C++でのプログラミング経験 -マルチスレッドプログラミングの知見 -オブジェクト指向プログラミングの知見 -製品品質のコードを書くスキル(構造化、エラー処理など) ・アジャイル開発プロセスでのチーム開発に支障が無いこと -チケットでの開発、スクラムでの基本的な活動 ※情報系組み込み機器とは、1GHz前後のCPUと数GBのメモリがあり、Linuxなど汎用OSが稼働している組み込み機器をイメージしています。
・ゲーム開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
以下の四つの項目のうちどれか一つでも当てはまる方が対象 1.音声認識の精度向上のための課題調査・アプローチの設計 notebookベースでのデータの前処理と学習済みモデルのテスト 信号処理(大学の授業レベルで可) 2.テスト用・分析用のツール開発 Django、Vue.jsを用いた開発経験 3.APIの実装・運用 機械学習モデルのAPIの実装経験 上記APIの本番環境での運用経験 4.実験環境・実行環境の整備 jupyterhubでの実験環境の構築 SGE、LFSやSlumなどの使用経験
・C++での開発経験 ・コンシューマ制作経験者
C++(3年以上)、Linux、基本設計以降の経験
情報提供元: indeco
・C++の開発経験(3年以上希望) ・基本設計~のご経験
・組み込みLinuxを用いたミドル、ファームウェア開発経験者。 ・Driver,各種ミドルウェア(FileSystem、USB、Network等)の開発経験者。 ・UMLなど、オブジェクト指向設計のモデリング言語を使用した開発経験者。 ・デジカメ関連 (動画再生、記録) 開発経験者であれば尚可。 ・コミュニケーション能力の高い方(報告・連絡・相談が適切にできて、提案もできる方)。
・実務での開発経験 ・オブジェクト指向言語(JavaやC++、C#など)によるシステム開発経験、もしくはそれに準ずる見識 ・ソーシャルゲームの開発経験
M365の導入経験 セキュリティ分野(MDE/Intune)の知見 顧客折衝経験
情報提供元: アットエンジニア
・C++開発経験・オープンソース等の調査、または利用した開発経験
(使用スキル・FW: C・C++)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・オンラインゲームの開発経験3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験
情報提供元: フォスターフリーランス
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