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【必須スキル】 ・ゲーム業界経験(3年)
下記ツールを用いて、エンタメ・アニメ・ゲームなどのアニメーション制作を行ったご経験 ・Maya →アニメーション制作、業務委託先の提出データ確認、調整 ・Unity →必殺技のデータ実装 ・バージョン管理ソフト(Git・SVNなど) →業務委託先とのデータやり取り →実機への実装
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
2年以上前
■必須スキル ・ゲーム業界経験(3年) ・Unityを実務で使用した経験 ・ネットワークに関する知識
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
・Gitを使ったチーム開発経験 ・Unityでの開発経験 ・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験 ・AWSやGCP等のクラウド使用経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
(1,2共通)Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 (1,2共通)曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る (1の場合)3Dを扱う業務経験がある (2の場合)サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・3年以上のUnityを用いたアプリ開発の実務経験 ・C++またはC#のプログラミング技術 ・テクニカルリードの経験 ・エンジニアリードの経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
C++経験5年以上 Unity経験2年以上※直近2~3年以内のUnityバージョン経験者が望ましい
Unityでの開発でリリースした経験
・業務でのプログラミング経験3年以上
・ゲーム業界でのUIデザイン経験 ・Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) ・AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
3年弱
・出社可能な方 ・年齢25~38歳 ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上)※独学NG ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等)
情報提供元: LIN
【必須スキル】 ・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(仕事/趣味問いません!) ・C#での開発経験 (1年以上)
【あると望ましいスキル・経験】 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験もしくはご興味 ・アプリストアへの公開経験があること ・Unity Shaderの開発経験 ・3Dモデリングの経験 ・Unityのアニメーションへの深い知識 ・HTML,CSSでの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
情報提供元: リラシク
・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 ・unity経験 ・3Dゲーム経験
・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を3年以上お持ちの方 ・UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験 ・開発リードやチームマネジメントのご経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を2年以上お持ちの方 ・UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験
インゲームやムービー演出の映像制作の経験があり、カメラワークを担当したことがある事。
※全てを満たす必要はございません。 ・バトル周りのご経験 ・3Dシェーダー等のご経験 ・ツール制作等開発のバックエンド経験 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験 ・サウンド周りの開発経験 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験
・Unityなどのゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験3年以上 ・システム開発経験(要件定義、設計、実装、テスト)
・3Dゲームの開発経験 ・unity
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いた開発経験 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
Unity開発経験(フロントエンドの場合)
・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・ゲームプランナー経験4年以上 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・グラフィックデザインに自信がある方 ・UXを考慮しながらUI構築ができる方 ※ポートフォリオの提出必須
・ソーシャルゲーム開発経験 ・ゲームプランナー経験2年以上
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験 ・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI) ・サーバサイドの経験、理解 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・Gitを用いた複数人での開発経験をお持ちの方
【必須スキル】 ・unity経験3年以上 ・自走して作業できる方
【尚可】 ・3Dや通信の経験
【尚可】 ・フロント回りご経験がある方
■必須スキル ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
情報提供元: 鬼TECH
■必須スキル ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・スマートフォンゲームの開発、運用経験 ・Unityに関する知識 ・エクセルの関数機能に関する知識(Vlookupを扱える程度) ※フルリモート勤務の場合、ご自宅のネット環境として光回線必須
【必須スキル】 Unity3年以上 ゲーム開発経験 リモート下での業務経験
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