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・以下何れかのご経験がある方 ‐Windows環境のサーバ構築 ‐Linux環境のサーバ構築 ‐AWS上でのサーバ構築
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
C++、組込み経験が必須となります。
情報提供元: PE-BANK
・以下作業内容が対応できる方 ・環境:AWS ・言語:PHP8 ・FW:Cake2Zend1.21.4 ・DB:AuroraPosgresSQL ・ソース管理:SVN ・チケット管理:JIRA
情報提供元: TECHBIZ
・PMの経験 ・リードエンジニアまたはそれに近しい経験 ・PHPでの開発経験(FW不問)
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・制御、組込系の開発または設計経験 ・C言語またはC++を使用した開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・Unreal Engineを用いたネットワーク部分開発経験 ・C++言語を用いた開発経験 ・アプリケーションとネットワークの設計経験 ・P2Pのネットワーク制御の経験 ・コンシューマーゲームの現行機での開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・Linuxを用いた開発経験(3年以上) ・Yoctoを用いた開発経験 ・Yoctoのパッケージレシピに関する基本的な構造の理解
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・C++を用いた開発経験
・LinuxまたはAndroid Automotive環境下での開発経験 ・C++を用いた開発経験
・WindowsServerを用いた経験 ・Linuxを用いた経験
・サーバーまたはAWSの構築経験がある方。3年以上。 ・サーバーの設計構築経験がある方。3年以上 ・要件定義経験がある方。
情報提供元: テックリーチ
・Web系のシステム開発やPMOなどのテクニカルディレクター経験(10年以上) ・フロントのモダンなFWの環境の知見と影響調査の経験 ・JSのコーディング等の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・NWorSVに関する基本知識 ・CCNAレベルの基礎知識やトラブル解析の経験 ・SV系の方でもNWの基本知識
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・C#、C++、C言語を用いた開発経験 ・WindowsまたはLinuxアプリケーションの開発経験
・Linuxを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・車載経験
・C++を用いた開発経験5年ほど ・電気回路設計のご経験 ・機械設計のご経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・C言語やC++を用いた開発経験
・デザイナーを含むチームでの開発経験 ・HTML5/CSS3/JavaScriptでのコーディング経験 ・React.jsやVue.jsなどFWを用いたフロント開発経験:1年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・C++、C言語での開発経験
・CまたはC++の経験
・下記のAWSサービスを用いた開発経験 -VPC、IAM、EC2、S3、RDS、CloudwatchCloudtrail、SecurityHub ・Windows Server、Linuxの経験 ・ネットワークの経験
・C++開発経験 ・車載開発経験
・サーバ設計経験 ・構築経験
・CとC++言語を使用した組込みLinux向けソフトウェアの開発経験(3年以上) ・Linuxの基本コマンドとGitの使用経験 ・英語での実務経験(コミュニケーションやドキュメント)
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
・C++ の開発経験(3年以上) ・アプリケーション関連の知見
・基本設計~結合テストの対応経験 ・既存システムを分析して開発を行った経験 ・CまたはC++系エンジニアとしてWindowsクライアントアプリケーション開発を行った経験
・Windowsツールの開発経験 ・C#もしくはPythonを用いた開発経験
・Linuxカーネルの知見 ・C++を用いた実務経験 ・組み込みシステム開発経験
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