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・ANSI標準の基本的なSQLをかける方 ・プログラムの設計・開発・テスト経験をお持ちの方 ・Python開発経験をお持ちの方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・ユーザとの要件調整、プロジェクトリーディング経験 3年以上 ・Linux上でbashもしくはpythonでのバッチスクリプト開発・運用経験3年以上 ・RDBMSでのSQL開発経験1年以上
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験がある方 ・UGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
情報提供元: job is engineer
【必須スキル】 ・Hadoopのご経験 ・Sparkのご経験
【必須スキル】 ・AWS全般の知識、経験 ・Python開発経験 ・LinuxおよびWindowsOSの知識 ・Scrumでの開発経験
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
・アプリケーション開発・運用経験3年以上 ・AWSまたはGCPの利用経験 ・チーム開発経験 ・主体性を持ってプロダクト開発できる方
・アプリケーション開発経験3年以上 ・Linuxサーバ上での基本的な知識 ・DBのテーブル設計経験 ・DBの基本的な操作 ・SQLまたはHiveQLを利用したデータ集計 ・Python,RubyなどのLL言語でのスクリプト開発経験
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
【必須スキル】 ・コミュニケーションスキルが高い方 雑誌担当者が求めるものを引き出す能力が必須となります。 また、その要求を加味した上で一般ユーザーを集客できる& 使いやすいサイトを設計することが求められます。 ・LAMPでの開発経験(言語はPythonでなくても可) ・Python、PHP、のどちらかでコードを書ける方(現場はPython) 【尚可スキル】 ・BtoCのサイトを制作した経験。 ・何らかのフレームワークの経験がある方 ・GitHubの経験がある方 【求める人物像】 ・一人称で能動的に業務にあたれる方 (空いた時間ができやすいため、その際に調べ物や 過去の実績の調査等を能動的に行える方) ・積極的に提案が出来る方(能動型はNG。自分発信型が求められます) ・与えられた依頼に対してしっかり成果物を出せる方 ・清潔感がある方 ・今後のキャリアパスを考えている方
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
・PythonorSQLを使った分析経験、開発経験が半年以上(いずれかの言語で一人で分析/集計の実装が可能である) ・機械学習を用いた分析経験があること(OSSのライブラリを用いても可)
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのアニメーション実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・ポーズの作り方を理解し、破綻の無く且つ見栄えの良いモーションの作成が出来ること ・キャラ、モンスター何れかに得意分野があること
・PythonによるEDAが実施できること、勾配Boosting ・LSTMなどのアルゴリズムに関する理解があり、それらを実装できること
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
【必須スキル】 ・キャンペーンサイトやWEBサービス、もしくはアプリのUIデザイン業務経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験、もしくは遊技機のUIデザイン経験がある方
【必須スキル】 コミュニケーションスキルがある方 OS:Linux運用経験 言語:Pythonあたり NW:情報処理システムの基礎知識
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・SQLを用いた実装経験(実務1年以上) ・Pythonを用いた分析経験等
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・REST-APIのサーバーサイド開発業務1年以上 ・AWSについての開発業務1年以上 ・githubによるチーム開発経験がある方 ・データベース及びSQLを用いたアプリケーションの業務経験がある方 ・その他、サーバーエンジニアとしての基本的な業務経験がある方
・アプリケーション開発経験 ・Linuxサーバ上での基本的なオペレーション知識 ・データベースのテーブル設計経験 ・データベースの基本操作 ・SQLまたはHiveQLを利用したデータ集計 ・Python,RubyなどLL言語でのスクリプト開発経験
・Webアプリケーションの開発経験 ・RDBMSや、KVSなど複数のデータストアの中から、要件に応じて最適なデータストアを選定、設計、構築、実装が可能な方。 ・Java,JavaScript,Pythonのいずれかの言語での開発経験 大規模データを活用したアプリケーション開発に関心がある方 ・TB,PBスケールのデータを元にしたアプリケーション開発に関心がある方 ・インフラ〜フロントエンドまで幅広い領域の開発経験 ・Publicクラウド上でのWebサービス開発経験
・キャラクターモデリングの実務経験
・Pythonを用いたサーバサイドの開発経験 ・OLAPに適したSQLの開発経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
・Java/Go/Ruby/Python/PHP/Node.js等を使ってサーバサイドの開発にも関わった経験がある ・React/Vue.js/Angular/Ember/Backbone等、フロントエンドエンジニアとしてフレームワークを使ってリッチなウェブアプリケーションを構築した経験がある
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる 作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、 テストの方針、方法を設計し、 テストまた検収で品質確認できるUnity技術、 もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上) (スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
・PythonでのWebアプリ開発経験をお持ちであること。 ・バッチ開発経験をお持ちであること。 ・単体テストの自動化のご経験。(unittest,pytest等) ・AWS上での開発経験をお持ちの方。 ・SQLの操作が可能な方。
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
※開発系or分析系で、以下いずれか必須 <開発系> ・Python、Shell、SQLの業務使用経験 ・バージョン管理ツール(Git/SVN)業務使用経験 ・Linux環境における開発経験(LPICレベル1程度以上の知識) ・開発ドキュメント作成経験(詳細設計書、テスト仕様書等) <分析系> ・Python、Shell、SQLの業務使用経験 ・データ加工、モデル構築、検証、レポーティングまでの一連の分析サイクル業務経験 ・機械学習の基礎知識 ・統計学の基礎知識 【非スキル要件】 ・常駐可能である ・自己の進捗を管理・共有できる(Backlog,Redmine等を使用)
・SQLの基本的な理解と実務経験 ・データ分析と改善提案の実務経験 ・各関係者に分かり易く説明出来るコミュニケーション能力 ・統計に関する基本的な理解
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Python+Djangoを使った開発経験 ・MySQL等のRDBにおけるテーブル設計経験 ・Linux環境での開発経験 ・WebAPI(REST)の基本的知識
・C#でのゲームクライアント開発経験者
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る 【尚可スキル】 ・ネイティブアプリの開発経験 ・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験 ・webアプリケーションの開発経験 ・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方 ・ゲーム開発が好きな方
【必要スキル】 ・Python ・ウェブ開発スキル Perl、JavaScript、JSPなど MySQL、PostgreSQL、MariaDB 【尚可スキル】 ★BIツールの経験、知識(Pentaho大歓迎) ・GoogleCloudPlatformの経験、知識があるとなお良
・常駐可能であること ・Pythonを用いた開発経験 ・データ抽出・集計などの前処理に慣れている
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