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・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
【Unity】・Unityでの開発経験がある・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える【Flash】・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方・Photoshop,Illustrator使用経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Linux上での開発/運用経験・AWSを利用したシステム構築業務経験、またはシステムのログ収集/解析業務経験・Hadoop等の分散データ処理基盤の利用/運用経験・インターネット広告における配信システムのログ収集/解析業務を学びながら成長していきたい方※過去に1年以上該当する実務の経験が必要です。※リーダー経験よりも実務経験、スキルを重要視します。
・Webアプリケーションの開発経験・RDBMSや、KVSなど複数のデータストアの中から、要件に応じて最適なデータストアを選定、設計、構築、実装が可能な方。・Java,JavaScript,Pythonのいずれかの言語での開発経験 大規模データを活用したアプリケーション開発に関心がある方・TB,PBスケールのデータを元にしたアプリケーション開発に関心がある方・インフラ〜フロントエンドまで幅広い領域の開発経験・Publicクラウド上でのWebサービス開発経験
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験且つ、下記いずれかの経験を有する方・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験・アプリケーションの開発経験
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上)・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、テストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認できるUnity技術、もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・Unityの3Dシェーダー作成経験者・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・Python+Boto3 ・SQL ・Dockerコンテナ管理 ・開発関連ドキュメント作成経験
・C#でのゲームクライアント開発経験者
・Java/C#/Python等のオブジェクト指向言語の経験が3年以上あること ・RDBMSの経験があること ・プロジェクトにおいて設計、構築、テスト、運用の経験があること ・プロジェクト内でリーダー(および他のメンバー)とコミュニケーションを取りながら待ちの姿勢ではなく自主的に業務を遂行できること ・Azure等の経験がなくても構いません。AzureやAWSなど日々変化するクラウドサービスを使った開発に興味がある方に参画頂ければと思います。 ・経験も重要ですがやる気重視です。 ・追加要望や改善点は現時点でも結構多いです。
・SQLの基本的な理解と実務経験・データ分析と改善提案の実務経験・各関係者に分かり易く説明出来るコミュニケーション能力・統計に関する基本的な理解
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C#・Photoshop・フロントエンドでの開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・3D背景制作経験・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮)・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・Unityの開発経験3年以上
・ゲーム・パチンコ・パチスロ開発の実務経験・Unityでの開発経験
・ゲームを作るのが好きな方・Unityでの開発経験・3人以上のチームでの開発経験
■必須スキル Unity(C#)を用いた開発経験(業務経験1年以上)
・Python開発経験 以下はいずれか一つ ・AIの開発経験 ・ビッグデータ解析経験
・ゲーム開発経験1年以上・クライアントサイドのプログラム経験者・最低1つ使いこなせる言語がある
・キャラクターモデリングの実務経験
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