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・UNITYの業務経験 ・C#での開発経験 ・Gitの使用経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
4年弱
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを使用した開発経験 ・C#を使用した開発経験
【必須】 ・Unityによるゲームやサービスの開発経験
【歓迎スキル】 ・シェーダー作成などのグラフィック開発経験 ・3Dキャラクターを用いたゲームやサービスの開発経験 ・アーキテクチャ設計および改善の経験 ・Unity以外を含むモバイルアプリの開発経験 ・負荷軽減と高速化に関する知識 ・AssetBundleの基盤構築や運用の知識 ・DCCツールの知識
情報提供元: リラシク
・Unityの開発経験3年ほど ・ゲーム開発案件3年ほど ・ツール(Spine,3Dモデル(Maya),Criware)の中で最低1つ経験がある方 ※上記の経験全て揃っていない方はお見送りとさせて頂きます。 ※なるべく直近でUnityの開発経験者を優先させて頂きます。
・関西圏に通勤可能なこと
Unityでの開発経験
情報提供元: エンジニアファクトリー(ENGINEER FACTORY)
・Unityの開発経験(ゲーム業界での経験でもUnityを使っていれば可)
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityによる運営&開発の実務経験(基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・Photoshop, Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
※必要スキルセット ・Unity ・UIデザイン ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffects ・SourceTree(GitHub) ・Prott(AdobeXDに移行検証中)
・Unity/C#での開発経験 ※2-3年以上の経験 ・Unityでのリアルタイム通信処理開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityでの開発経験が3年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: TECHBIZ
・UNITYの業務経験 ・C#での開発経験 ・Gitの使用経験
【必須スキル・経験】 ・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営の経験(3年以上) ・Mayaもしくは3dsMaxを用いたモデリング、セットアップ、アニメーション制作の実務経験(1年以上) ・チーム内多職種とも積極的にコミュニケーションをとりながら制作を進められる方 ・主体的に動ける方 ・アニメーション制作における絵コンテ、指示書作成および外注進行管理のご経験のある方 ・3Dだけでなく、クリエイティブ業務全般に広くご興味のある方 ・新しいツールやスキルの習得に前向きに興味を持てる、意欲的な方 ・ゲームが好きでプレイヤーの立場に立てる方 ・リモート環境のため、円滑なコミュニケーションができ、積極性のある方
・Unityの経験2、3年〜 ・実務経験に相当する知識 ・オープンワールドゲームをやりこんでいるもしくは、好きな方
情報提供元: テックリーチ
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験3.4年〜
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験 ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
・ゲームのシナリオ、テキスト作成作業の実務経験 ・シナリオ監修やスクリプト作成経験のある方
1. ・バトル系の仕様作成経験(スマホ、コンシュマー問わず) 2. ・アクションゲームもしくはTPSゲームの開発経験3年以上
・プランナーとしてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・企画書や仕様書などの各種資料作成が可能な方 ・マスターデータ入力経験
【要求スキル】 ■必須スキル ・実務でのゲームの開発、運用経験 ・Unityでの開発経験 ・リモート勤務経験 ■歓迎スキル ・リズムゲームの開発経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
情報提供元: Aegis(イージス)
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、 ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・サーバサイドのエンジニアとしてゲーム運営の経験があるのがベストですが、 ゲームが未経験の、業務系経験者であれば土台に乗ります! ・サーバサイドだけではなくいずれクライアントも覚えることになるので、 新しいことにチャンレンジすることに対して意欲的、気概のある人歓迎! ・教育枠の為、エンジニア初めて3-5年くらいの若年層を求めています!
※前提として、上位のエンジニアチーム全体でバックアップしていく前提なので、教育枠に近い”将来性”を重視する案件です。
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
・Unityプロジェクトでの業務開発経験3年以上 ・チーム開発の業務経験1年以上 ※前提として、Unity側替えなのでゼロからの開発はなし
Unity経験3年以上
情報提供元: ハックスペック
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