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・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験3年以上 ・リリース経験がある方 ・バックエンド経験2年以上(PHP/Ruby/Python等) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
情報提供元: テックリーチ
2年弱
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトにて、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unityを利用したゲーム開発経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験が3年前後ある方 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: フリーランスのミカタ
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクターまたは背景・モデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ・ZbrushやSubstance Painter、shurikenの使用経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: フリーランスキャリア
・UnrealEngine4を使った業務経験がある方 ・要件定義から実装・評価までの対応経験がある方 ・3Dモデリングの知識・簡単な作業経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Unityを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・3Dゲーム開発開発 ・サーバー開発
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityを用いた実務経験5年以上
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
2年前
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARKGEARなど)【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ・エフェクト監修の経験をお持ちの方 ・リーダー経験をお持ちの方
Unityの経験3年以上 C#の経験1年以上 基本設計の経験
情報提供元: アットエンジニア
Unityの経験3年以上 C#の経験2年以上 コンシューマーゲームの開発経験
ゲーム業界5年以上 UIデザイナーのご経験3年以上 UE、またはUnity環境のご経験
Unityの経験3年以上 C#の経験2年以上 3Dゲーム開発の経験
・以下いずれかを3年以上使用した製品・サービス開発のご経験 ①AR/VR/MRの開発経験 ②Unity,C#の開発スキル ・将来的に正社員化をご検討頂ける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを用いた実務経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験orコンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・コードレビューの経験 ・AR領域の興味関心【尚可】 ・ARグラス系のデバイスの開発経験
・Unity経験 ・アセットバンドルやAddressablesの経験 ・通信回りの実装経験 ・改修ではなく、0→1での開発経験 ・アプリの基盤生成の経験がある方(イメージ上級SE~PMクラス)【尚可】 ・生成AI×ライブ配信のアプリ実装経験だと ・チームを牽引できる方
・Unityを利用したゲーム開発実務経験 ・バトルシステムの開発実務経験
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