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・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(2年以上) ・アプリケーション開発経験(3年以上)(言語不問) ・スクラム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Flutterを用いたアプリ開発経験5年以上 ・要件定義以降の開発経験
・Flutterでのアプリ開発経験(5年以上) ・デザインの実務経験
・Android Javaでの開発経験(3年以上) ・基本設計以降の経験
・スマホアプリ開発経験5年以上 ・Flutterを用いた開発経験3年以上 ・Gitを用いた開発経験
・KotlinとAndroidでのモバイルアプリ開発経験(3年以上)
・プログラム開発経験(5年以上) ・スマホアプリ開発経験(2年以上)(Flutter) ・API開発経験(2年以上) ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・ログ調査の経験(AWS CloudWatch Logs) ・設計書作成とテスト設計書作成と実行経験 ・状態管理(GetX)を利用した開発経験 ・ソフトウェアアーキテクチャ概念の知見(MVCとMVVM)
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・Androidアプリの開発経験3年以上 ・Kotlinを用いたアプリの開発経験2年以上 【下記から1点必須】 ・設計の実務経験 ・Rxの実務経験
・VR動画の作成経験 ・unityでの開発経験 ・C#での開発経験
・(開発力)既存機能の設計と新規機能要件を理解し、新規機能の追加、改造設計ができる方 ・(設計力)オブジェクト指向での設計、外部IF設計ができる方 ・(製造力)AndroidStudio経験、Android制御作法の熟知
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・Javaの経験 ・REST APIの理解
・Android プラットフォームでの開発経験:3年以上 ・Android Kotlin の経験または対応力 ・単体テストの記述経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・開発チームリーダー(タスクスケジュール管理、課題管理)経験 ・Swift、Kotlinどちらかの実務経験:3年以上 ・API、DBでのデータ取り扱いができる
・Flutterでの実装経験:2年以上 ・Riverpodを用いた開発経験 (Riverpodのバージョン2への知見) ・テストコード実装経験 ※Riverpodについて、どれくらいの期間使用されたかやカスタムフックスやジェネレーターの使用経験をお知らせください
・Androidアプリ開発経験
・Androidを用いた開発経験 ・UI画面開発経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・モバイルアプリ開発のマネジメント経験 ・Swiftを用いた開発経験 ・iOSアプリやAndroidアプリの開発経験 ・モバイルアプリのデータ分析経験
・Android や iOS アプリの開発経験 3年以上 ・Flutter を利用した開発経験 1年以上 ・GitHub を使用した複数人数での開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
・Androidアプリの開発経験 ・Git操作およびGitHubの利用経験 ・macOSの利用経験
・3Dアクションゲームでパトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・Kotlinアプリの開発経験
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・Maya、Unity、Cocos Creatorなどゲームエンジンでの制作経験
・ Kotlinを用いたAndroid開発経験5年以上 ・RxKotlin、Coroutine、GitHubを用いた開発経験 ・チームでの開発経験 ・動画再生アプリの開発経験
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
・Flutterを用いた開発経験2年以上 ・Gitの利用経験
・Flutterを用いた開発経験1年以上 ・Swiftを用いた開発経験1年以上 ・CIまたはCDによるデプロイ経験 ・基本設計の経験1年以上
・ソーシャルゲームにおけるUnity上でのエフェクト制作実務経験(3年以上)
・Flutterでの開発経験3年以上
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきた経験3年以上
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