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◆必須スキル ・ゲーム業界経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
【必須スキル】 ■ゲーム業界経験があること ■UnityでuGUIを使った経験及びモバイル向け開発(Android/iOS)をした実務経験があること ■Unityを使った3Dオブジェクトの配置やアニメーションの実装経験があること
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
■必須スキル
・出社可能な方
- 下記いずれかの業務経験
A:ゲーム運用(2年以上)
B:ゲームに限らずの運用(3年以上)
- 開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
- 運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
- DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・データ仕様の策定の経験
・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
【必須スキル】 ・Unity開発の実務経験(C#、Unityなど) ・ゲーム開発経験(3タイトル以上目安です)
【必須スキル】 ・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上目安です) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上目安です) ・モーション制作業務の実務経験 ・ゲーム業界での実務経験(2年以上目安です)
【必須要件】 ・アートディレクターの実務経験(3年前後目安です) ・デッサン力のある方 ・外部制作会社と折衝をして、スケジュール/品質共にコントロールできる方 ・チームメンバーに対し積極的にコミュニケーション・提案できる方 ・他社サービスなどから自主的に資料収集、情報収集できる方 ・指示待ちでなく自主的に動ける方
【必須要件】 ・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験(3年以上目安です) ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniTaskを用いた実装業務経験
・ゲーム開発におけるスクリプター経験1年以上
・Excel、基本的なPC操作
以下のどれかの経験をお持ちの方が、活躍中です。
・3Dムービーの制作
・アニメ制作
・カメラワークを含む動画制作
・スマートフォンゲームの開発、運用経験
・Unityに関する知識
・エクセルの関数機能に関する知識(Vlookupを扱える程度)
■必須スキル ・ゲームの運営経験(1年以上目安です) ・1本2本のリテイクにめげずに最後までやり切れる方
・Unityでの開発経験
・モバイルゲーム市場の知識
・モバイルゲームのプレイ経験
・Unityによるゲームクライアント開発経験
・uGUIを使用したUI開発経験
【必須要件】 ・Unityの業務使用経験 ・RPGの知見 ・バトルプランナーの経験(1年以上目安です)
【必須要件】
・Unityの業務使用経験
・スマホゲームの経験(3年以上目安です)
【必須】 ・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験(1年以上目安です) ・外部制作会社の3D制作ディレクション(1年以上目安です) ・モンスター系の経験をお持ちの方も活躍中!
■必要なスキル
・ Unity環境で3年以上の開発経験
・スマートフォンアプリケーションの開発、運用経験
・単一プロジェクトで継続して開発を担当した経験
・Photonを使用したネットワーク対戦ゲームの制作経験 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
■必須スキル ・git ・C#(経験3年以上目安) ・Unity(アセットバンドル実務経験) ・Windowsコンソール(バッチ開発経験) ・Excel/google スプレッドシート
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
【必須スキル】 ・ゲーム業界でデザイン、アート、イラストなどでの実務経験 ・進行管理、管理経験
■必須スキル ・モーションキャプチャー収録/オペレーション実務経験 ・MotionBuilderの実務経験 ・Maya/Photoshopの実務経験 ・3DCG制作業務におけるキャラクターの手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでの実務経験 ・Blendshapeフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・ZBrush/Maya/Photoshopを使用した制作実務経験
・Unityを使用した制作実務経験
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験
【必須】
・背景モデリング経験
◆必須要件
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【必要なスキル・経験】
・Unity環境での開発経験(3年以上目安です)
・単一プロジェクトでの継続1年以上の開発経験
【必須スキル】 下記ツールを用いて、エンタメ・アニメ・ゲームなどのアニメーション制作を行ったご経験 ・Maya →アニメーション制作、業務委託先の提出データ確認、調整 ・Unity →必殺技のデータ実装 ・バージョン管理ソフト(Git・SVNなど) →業務委託先とのデータやり取り →実機への実装
リズムゲーム、着せ替えゲームが好きな方 ネットワークに関する知識
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
・HTML/CSS/jQueryを用いたWeb(PC/SP)開発経験※5年以上の実務経験 ・リーダー経験(プロジェクトリーダー、チームリーダー、サブリーダーなど) ※コードレビューや技術推進、コーチングの経験など ・JavaScriptE6Classベースの設計~実装経験 ※ReactやVueなどコンポーネントベースでの経験でも可 ・テストコード(jest等)を用いたデバッグやレイアウト検証ができる。 ・要件定義工程 ・git ・コミュニケーションが良好で積極的な方(受身姿勢でない) ・新しい技術やスキルに対し抵抗がない方(柔軟性)
情報提供元: TECHBIZ
・Unityの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
AWSに関する業務経験5年以上 要件定義からの経験 何かしらのプログラミング言語の経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
■必須スキル: ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
情報提供元: 鬼TECH
■必須スキル: ・クライアントアプリのUIやシステムの構築経験 ・Unityでの開発経験
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