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-要件検討、仕様書作成のスキル -コミュニケーション能力
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
Unity(C#)を利用した開発業務経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
スマートフォンゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)の開発経験1年以上 3Dゲームの開発、インゲーム部分実装経験 ネットワークゲームの開発経験
情報提供元: ハックスペック
・リリースの経験 ・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(2-3年以上) ・何かしらのバックエンドの言語経験(php, ruby, python, javascript等)
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験がある方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの知見 ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
情報提供元: ポテパン
・スマートフォンゲームの開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験1年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・ネットワークゲームの開発経験
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験
・Unityのご経験 ・Shuriken(3Dエフェクト制作)のご経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・実務経験 ・1本以上のアプリを完成させている(実務、個人開発は問わず)
・ECサイトの集客/運用実績 ・コーディングやデザインの経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発実務経験3年以上 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる ・オフィスへ出社が可能な方
・Unityでのゲーム系コンテンツ開発経験 ・PJにおける何かしらのリーダー経験 ・アジャイルでの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・ゲーム業界でのエフェクト実務経験(3年以上) ・Unity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制 作経験 ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出 をお願い致します。
・Unityを利用した開発を(3以上の経験) ・開発からリリース公開まで経験あり ・パフォーマンス・チューニング経験あり ・ネットワーク通信の経験あり ・MMORPGなど、リアルタイム通信を使ったプロジェクトの開発経験あり
・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
情報提供元: 鬼TECH
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unityを使った開発実務経験3年以上 ※もしくはUnityの経験2年以上+Unreal等ゲームエンジンや独自実装経験1年以上 ・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上 ・アウトゲームに限らずインゲームやシステムなどの分野の開発経験 ・バージョン管理ツール(git、svnなど)の使用経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Unity(WEBブラウザ)の開発経験がある方 ・サーバーまわりのノウハウある方
・Unityを利用した開発を(3年以上の経験) ・開発からリリース公開まで経験あり ・パフォーマンス・チューニング経験あり ・ネットワーク通信の経験あり ・MMORPGなど、リアルタイム通信を使ったプロジェクトの開発経験あり
Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須
・アプリゲームのデザイン経験2年以上 ・Unityを利用したデザイン制作経験2年以上
・Live2Dを使用した制作実務経験:1年以上 ・ゲーム組込み用Live2Dの制作実務経験 ・Photoshop(CS6~CC)使用した実務経験 ・高校を卒業されている方
情報提供元: Freelance match
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・高いコミュニケーション能力のある方 ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
情報提供元: TECHBIZ
・UnityもしくはUEを使用しての開発経験(5年以上)がある方 ・いろんな分野の開発に抵抗がない方 ・企業でチーム開発経験のある方
Unityを用いたゲームの開発経験
Unityでのアプリ開発経験(2年以上) C#での開発経験 GitHubでの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを用いた開発経験
【必須】 ・Unityを使用した開発経験1年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・Unityでのネイティブプラグインの開発経験 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験 ・Android Javaでの開発経験 ・objective-c、Swiftでの開発経験
・コンシューマ系ゲームの仕様書作成 ・ステージ設計等のレベルデザイン業務
・イラスト制作のアートディレクターとしての実務経験 ・キャラクターイラスト、アイテムや武具イラスト、SDキャラなどの作画経験 ・Photoshop/Illustrator/CLIPSTUDIOPAINT/SAIいずれかのグラフィックアプリケーションの 使用経験【尚可】 ・絵似せが得意な方(少年漫画系、女性向け、アニメ版権ほか、ジャンル問わずなど) ・キャラだけでなく、背景やアイコンなど実務経験の幅が広い方 ・イラストの発注、制作管理の経験 ・Live2D/Spineなどのアニメーションツールの知識 ・キャラクターデザイン、ゲームアプリの開発、運用知識 ・ゲーム、アニメ、その他キャラクタービジネスなどの制作予算、進行管理などの経験 ・アニメ業界経験者
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・ゲームプランナーのご経験
【必須】 - Androidアプリ(Java)の開発経験(1年以上) - Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) - Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 - 要件定義からテスト/運用保守まで自走可能なチームでの開発スキル
情報提供元: DMMフリーランス
・スマートフォンもしくはコンシューマー向けゲームの開発経験3年以上 ・任せられた業務を責任をもって成し遂げられる ・推進力があり、積極的な発言や行動ができる ・育成ゲームやシミュレーションの設計経験 ・レベルデザインの実務経験 → パラメータ調整、全体バランスの設計など細かい数値調整ができる
・Unityを用いて、ゲームの開発経験が2年以上ある方【必須】 ・C#での開発経が2年以上ある方【必須】 ・要件をもとに、スピード感を持ってプロトタイプを作っていける方【必須】 ・根気よくトライアンドエラーを繰り返していける方【必須】 ・未経験技術でも学習してキャッチアップする意思、能力がある方【必須】 ・自分のやり方よりもユーザーのニーズを重視できる方【必須】
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発 / 運用経験(2年以上) ・NGUI もしくは uGUIを利用した画面実装経験 ・Github上でコードレビュー経験に慣れていること
情報提供元: DYMテック
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
- 3件以上のUnity 3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 - プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
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