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・Unityを用いた開発経験(3ヵ月以上) ・C#での開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
3年以上前
・ゲーム開発経験 ・Flash、XtalでのUI制作経験
Flashツールを用いたアニメーション制作経験
・Flashツールを用いたアニメーション制作経験
■必須 ・Unity ・Gitでのソース管理■推奨スキル ・スマートフォン上で動作するUnityアプリの開発経験
必須スキル ・3Dグラフィックデザイン経験 ・3DCGツールの実務経験 ・PhotoShop、Illustratorの実務経験 ・企画やターゲットにあわせたデザインができる方 尚可スキル ・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
ゲーム業界でのデザイナーの経験 キャラクターにアニメーションをつけることに興味のある方 ボーンアニメーションの経験(尚可) Flashの経験(尚可) SpriteStudioの経験(尚可) 勤怠に問題のない方 コミュニケーション能力
Unityでの開発経験が1年以上ある方 シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。 チームワーク重視で動ける方を希望。
Pythonの実務経験(Pythonの実装が決まった為) Sparkのクラスタ構成を構築した経験 Sparkを利用したシステム開発経験 要件や仕様など顧客折衝を行う立場でのプロジェクト参画経験
Unityアプリでの開発経験2年以上
【必須スキル】 ・UnityC#での実務開発経験 3年程度 ・WebGLの経験 ・JavaScriptの経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・LAMP環境での開発経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験 ・BtoCアプリのサーバサイド開発運用経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年弱
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityでのゲーム開発経験
・業務経験3年以上 ・Unityの経験 ・スマホ向けゲームのUI開発経験
【必要スキル】 ・ゲーム制作プロジェクトに携わったご経験 ・Unity経験 ・プランナー経験
・unity2018以降での開発経験半年以上 ・C#経験3年程度 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・ゲーム制作会社での新規開発経験
情報提供元: テックリーチ
・3年以上のゲーム開発経験 ・C#もしくはC/C++ 言語での実務経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・業務での3年以上のUnityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・スクラム開発の経験・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール)・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等)※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験・アプリのUI/UXの実装
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
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