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・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
Unityでの開発経験 C#での開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・要件定義経験 ・基盤構築経験 ・AWS環境でのシステム構築経験(上流) ・AWSの様々なサービスの利用経験があり提案が出来ること。 ・ベンダーの見積を適切に評価できること。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたスマホ向けソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・スマホ向けネイティブアプリの開発・実装・運用経験 ・リーダーポジションのご経験
・Unityでの開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・オンラインゲーム開発経験 ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
VB.Net開発経験 SQL Server使用経験 Windowsフォームアプリケーションの開発経験
・PC(Windows OS)の導入/展開/運用経験 ・FAT-PC及びロックダウン端末の仕様検討/設計経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
情報提供元: TechStock
・PCセットアップ業務の経験 ・PC更改案件でのPM若しくはPLとしての参画経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) ・Android,iOSの基本的なOS知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 UnrealEngine or Unity
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・キャラクターを動かしてコンテンツを作ったことのある方・または作りたい方 ・Unityの開発経験 ・Gitを使った複数人での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unreal Engine、Unityでの制作経験 ・3DCG制作におけるモデリングの制作スキル ・3DCGソフトでの制作経験 ・Photoshop、Illustrator制作スキル ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験1年以上 ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験(1年以上) ・Gitの使用経験(1年以上) ・3DCGに関する基礎的な知識 ・報告/連絡/相談ができ、自身の考えを提案し仕事に取り組むなど主体的に行動できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務での3年以上の Unityでの開発経験 ・一人称で動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・開発経験5年以上 ・Unityを使用した開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ビジネスレベルの英会話・リーディングスキル ・基本的なビジネススキル (ITリテラシー、スケジュール、タスク管理能力) ・ゲーム、アニメ、映画などのエンタメコンテンツに 触れられており、強い興味関心がある方 ・何らかの言語での開発経験(独学レベルでも可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・メインプログラマーやリードエンジニアの経験がある方 ・Unity使用経験2年以上(目安)
上記いずれかに該当する方
下記のいずれかの経験、知識がある方(エントリーの際にコメント下さい) ・非同期プログラミング ・インゲーム実装 ・広告システム実装(SDK組み込み) ・通信周りの実装 ・課金システム実装(SDK組み込み) ・HLSLの知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityを使用した実務でのゲーム制作経験
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・Unityを用いたアプリ開発経験3年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識 ・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 ・リードエンジニアのご経験 ・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 ・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上 ・3Dコンテンツの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・Maya/3dsMax/Blenderに関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・スクリプト言語(Python,JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・LAMP環境での開発経験 ・スマホゲームの開発運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務での3年以上の Unity開発経験 ・UniTaskの実装経験(業務以外でも可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)経験2年以上 ・言語期間問わずコンシューマ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・0からのプロジェクト参画経験がある方 ・UI周りの構築に強い方 ・Unity使用経験
・VisualStudioによるVBまたは、VB.NETの開発 ・ExcelVBAによる開発 ・SQLによるDBテーブル操作 ・開発設計書の作成
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Azure ADの運用経験 ・Microsoft365環境の運用経験 ・Windows Server(AD, FileServer, WSUS, Log等)の運用経験 ・ビジネス英語 ・PM経験および必要に応じて自身でも手を動かせる
情報提供元: ProConnect
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity実践経験3年以上、Mayaでのキャラ、3Dモデリング経験3年以上、Mayaでのセットアップ経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したプロダクト開発経験 ・バージョン管理システムを利用したチーム開発経験
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