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・Photoshopでの実務経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・Unityでの実務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
・Unityを使った開発経験
・受託制作/開発会社でのWebディレクター/プロデューサーのご経験 ・Webディレクター/プロデューサーとしてのご経験5年以上 ・git/github等を利用してバージョン管理をしながら案件を進めたご経験 ・大規模案件(数百ページ、予算1,000万付近以上)のWebディレクター/プロデューサー経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・PM経験 ・Webシステム開発の経験 ・gitの一般的な利用 ・コミュニケーションが取れること
情報提供元: TECHBIZ
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
・開発実務経験4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験2-3年以上 ・スマホアプリまたはゲームの開発実務経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・Unityの経験がある ・技術のキャッチアップをしている
・Unityの実務経験 ・UnityWebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必須スキル】 ・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
【歓迎スキル】 ・アウトゲーム開発経験者 ・メインシステム、フローの構築経験者 ・ プロジェクトのリードエンジニア経験者 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験
情報提供元: リラシク
【必要スキル】
・Unityでの開発経験(3年以上)
【尚可スキル】
・クライアントサーバーのアプリケーション開発経験
・AWS / GCP / AzureなどPaaSでの開発経験
・スクラムでのサービス・プロダクト開発経験
・BluetoothやWiFiを使ったアプリ開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
テスト設計、実施、レビューの経験3年以上 1人称で作業が可能な方 進捗管理経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・必須スキル:Unity 5年以上の実務経験 ・尚可スキル:シェイダー実装経験、3DCGを用いた案件経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験が有る
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