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UNIX、C++での開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
5年以上前
C++でのソケット通信開発経験Objective-Cでの開発経験NATトラバーサルに携わった経験
①画面系アプリ開発・Linux,C++経験者(設計~製造~試験)【必須】・開発経験:3年以上・開発スキル:Linux、C++【あれば尚可】・Qt②制御系アプリ開発・Linux,C経験者(設計~製造~試験)【必須】・開発経験:3年以上・開発スキル:Linux、C【あれば尚可】・ハードウェア制御ソフトウェア開発経験(カメラ制御、モータ制御、センサ制御、など)
【必須】・ゲーム開発現場での実務経験3年以上・C/C++ゲームプログラミング開発における業務経験・適切なコミュニケーションがとれ、チームでの業務が可能な方【尚可】・iOS、Android向けのネイティブアプリ開発経験・家庭用ゲーム機の開発経験・MayaなどのDCCツールの知識をお持ちの方・レンダリング技術の知識・hlslなどのシェーダー言語開発経験・CPU/GPUコードの最適化経験もしくは知識・プロジェクトのリード経験
RPG、OS/400周りのテクニカル面お客様においては、仕様書等ドキュメントは整備されおらず、要望を聞き取り、システム的に何をしたいか(目的)を理解し、画面、帳票等をヒントにソースを追っかけ、どこをどのように改修するか自身で決め、実際に一人称で改修までを実施できる方
RPG、OS/400経験要望をヒアリング、ソース解析、改修が出来る方
C++での基本設計以降の経験
C++製造出来る方
C++開発経験1年以上
1.C++言語経験での開発2.GUIアプリ開発経験<尚可>・他者が作成したコードを読み解くことができる・新しい技術を積極的に吸収し、活用できる
C++開発経験者
(必須)・組込み開発経験(C、C++、アセンブラ)(尚可)・Autosar経験
■必須スキル:・3Dゲーム開発経験・C++でのゲーム開発経験2年以上※ゲームエンジンは独自のものとなります・コミュニケーション能力■尚可スキル:・C++以外でもゲーム開発経験のある方
ベテランの方(年齢問わず)組み込み経験C、C++
組み込み経験C、C++
・C++ 経験3年以上、・基本設計以降の経験・開発に従事しつつ、メンバーの牽引、顧客折衝の経験
CやC++での開発経験ソーシャルゲーム開発への興味関心
■UIデザイナー→ゲームでのUIデザイン経験■エフェクトデザイナー→ゲーム、又は遊技機でのエフェクト、アニメーション経験■クライアントプログラマー→Unity(C#)でゲーム開発経験(2年程度以上)■サーバーサイド→PHP、Python、Perl、Rubyのいずれかを用いてのゲームのサーバーサイド開発経験
・AS400RPGの設計/開発経験がありそのソースを見てJAVAで設計/開発/テスト経験がある人・勤怠良好で小ミューケーション能力高い人
Linux組込み、C/C++開発経験(詳細設計、開発、テスト)
RPG設計開発経験ソース解析得意な方が理想
ベンダ管理経験端末に関するプロジェクト従事経験健康面に問題がない方 【尚可】長期参画が可能な方C++で組み込みエンジニアだった方
C++による開発経験(組み込みでは御座いません)基本設計以降の経験
C++ orC#での開発経験VSでの開発、デバックが可能な方
・C++ orC#での開発経験・VSでの開発、デバックが可能な方
C#開発経験半年以上※C言語やC++の開発経験でもOK※学生時代の経験もカウント致します。
・組込み開発経験 ・オブジェクト指向の理解・C++
C++、cocos2d-xによるスマートフォンゲームの開発経験(1年程度)
情報提供元: フリーランスキャリア
・C++、SQL、シェルでの開発経験1年以上(基本設計が対応可能な方)
情報提供元: ココナラテック
・C++ ・LINUX ・SQL ・Shell ・基本(上流)設計の経験
・C++またはC#での開発経験5年以上 ・Windowsアプリ開発での基本設計経験3年以上 ・AWS(S3)上での開発経験 ・OneDriveの操作知識
・高いデバッグ能力と実装に自信があること。 ・直近の案件で下流工程を担当していること。 ・計画変更に臨機応変に対応できること。 ・C/C++11以上の開発経験 Linuxまたはそれに相当するOSを使ったオープンソースの組み込み開発経験
・C++のご経験 ・UMLを使用した設計,実装が出来る方 ・オブジェクト指向できる方
・組み込みシステムの開発経験が3年以上。 ・ソフトウェア開発における単体・結合・システムテスト実施の経験。 ・高いデバッグ能力。 ・組み込みLinux、あるいは相当のOSを使用したアプリケーション開発の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・RPGでプログラム開発ができる方
・C++/C#経験が両方2年以上(できれば直近でC#をご経験されていること。 C++は組込系、制御系の開発経験だけだとNG) ・C++/C#両方の経験があり、いずれかが3年以上 (できれば直近でご経験されていることが望ましい。組込系、制御系の開発経験だけだとNG) ・WPF経験 ・チームワークの良い方(コミュニケーションスキル) ・基本設計~テストまでの経験 ・長期参画経験 ・リモート対応可能な方(作業PCは上位会社で準備、自宅のネットワーク環境が整備されている、ディスプレイをお持ちな方)
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・C++での開発経験 ・詳細設計以降のご経験 ・画像認証、点群データの知見
・Linux上でのC++を用いた組込み開発経験が豊富な方「Linux-C++」の経験が重要視されます。 ・基本設計が可能な方
・OpenCVの使用経験 ・以下いずれかのプログラミング経験 →Python、C++、Java、.Net ・英語の技術書を読むことに抵抗がない方
・ソーシャルゲーム開発経験 ・C++,Cocos2d-xでの開発経験2,3年以上 ・品質の高い (DRY, YAGNI, KISSを考慮した) 設計、実装ができる方
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・C#.NET、C++両方のスキルがある方 (C#が8割くらい、C++2割位の方が理想です。)
・C++、Cの詳細設計以降の経験がある方 ※組み込み系ではなく画面側の開発経験がある方 ・Linuxアプリケーションの開発経験がある方(Linux環境でC++経験)
・UNIX-C、C++のご経験
・既存システムのキャッチアップの速さ ・C++の開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Windowsアプリ(C++,WTL,ATL,Win32)開発経験5年以上
・CまたはC++開発経験がある方 ・Linuxのドライバ開発経験がある方 ・Linux kernelの知識がある方
・UNIX系OSの実務経験1年以上 ・C言語 or Visual C++ の開発実務経験3年以上目安 ・明るく元気でフットワークが軽い人 ・協調性のある人
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