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・UnrealEngineのご経験 ・ソース管理のご経験 ・チーム開発のご経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
必須: ・UnrealEngine4/5での開発経験(2年以上) ・勤怠問題ない方 ・コミュニケーションのしっかり取れる方尚可: ・UnrealengineorUnityでのクラウドゲームの開発経験 ・UnrealEngine上での3D空間の作成 ・3DコンテンツのWeb上でのストリーミング業務経験
情報提供元: SEES(シーズ)
【必要スキル】 ・C++の開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Linuxのソフトウェア開発をしたことがある方 ・C/C++での開発経験 ・DockerなどVMを利用した開発経験のある方 ・共通部分を整理して実装できる方
情報提供元: フリーランスのミカタ
・ブロックチェーンの業務に抵抗がない方 ・以下いずれかの経験 Smartphone Native Programming (Swift, C++, Java, 等) Unity Programming (C# 等) PC, Console game platform Programming ( C++ 等) Web Programming (javaScript, Adobe Edge, HTML5 等)
情報提供元: ココナラテック
・C++ C# Pythonいずれかでの開発経験が3年以上(通算OK)の方
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
UNIX-C(基本設計~開発、テストのご経験)
マイグレーションや機能追加のご経験
【必要スキル】
・C or C++を使用した組込み開発(詳細設計~製造~テスト)の経験
・LinuxもしくはRTOSでの開発経験
【尚可スキル】
・車関連の知識のある方
・車載系の開発経験
※細かい技術は顧客側含め、チーム全員で学びながらスキルを習得
していくので、車載系の開発経験がある方であれば大丈夫です。
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
-日本語もしくは英語でコミュニケーションが可能な方 -ソフトウェアの設計・テスト・実装の実務経験3年以上 -モダンC++,Pythonいずれかまたは両方の習熟 -データ構造・アルゴリズム・並列プログラミング・計算量に関する理解 -ソフトウェアの不具合に対する問題の切り分け・解決能力 -gitもしくは類するバージョン管理システムを用いた開発経験 -自発的にさまざまな課題に取り組めること -以下のいずれかの専門知識 ○数理最適化、特に非線形計画問題 ○物体認識 ○動作計画 ○制御工学 ○自己位置推定 ○組込みシステム
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
論文等が読める上で、DLのアルゴリズムをC++に移植したり応用開発出来る方 Pythonを用いた画像処理の経験(OpenCVなど) PyTorchを用いた画像認識モデルの構築経験 既存のGitHubのコードを回すだけでなく、構成要素を理解しカスタマイズできる方 英語論文を読み理解できること(画像認識分野)
C++を用いた開発設計経験 Linuxでのシステム開発経験 動画像入出力系の開発経験か知識
必須: ・CもしくはC++等での組み込みにおける開発経験5年以上 ・コミュニケーション 尚可: ・車載系の開発経験 ・リーダー経験
・Pro*Cの開発経験がある方 ・C++開発経験かつSQL知識がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・C++経験2年 ・インゲームの開発経験1年 ・ソーシャルゲームの開発経験1年 ・xcodeを使用した開発経験 ・Macでの開発経験 ・スクラム開発経験
・C++の開発経験(3年以上希望)
・AUTOSARの知見
・Linux環境での開発経験
・C++またはPythonを用いた開発経験 ・pytorch/tensorflowなどの機械学習ライブラリを用いた開発経験 ・Gitによるプロジェクト管理 ・英語でリファレンス・論文等が読める
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