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・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1ヶ月前
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
■必 須: ・Goでの開発経験が2年以上 もしくは ・Goでの開発経験1年+その他静的型付け言語開発経験2年以上 ・Go未経験はバックエンド開発5年以上
・Webアプリケーションを実装、構築をしていく上での各種技術の使用経験、コードやアーキテクチャの設計経験 ・MVCフレームワークを用いた開発経験 ・テストフレームワークによるテストの実装経験 ・各種ストレージ、データベースの設計経験 ・アジャイル開発のプロジェクトでのチーム開発経験 ・他開発メンバーの設計、実装などのレビューなどを含むチーム開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C#開発経験 ・データベースの一般知識 ・API連携(API基盤構築の知識があるとベター)
情報提供元: フリコン
・C#の開発経験:2年以上 ・SQL Server使用経験
・C#によるWebアプリ開発経験 ・RESTAPIの設計、開発経験
・C#での開発経験 ・Sharepointのアドイン開発 ・PowerPlatformでのワークフロー開発
・C#での開発経験:3年以上 ・チームメンバーの業務管理ができる方 ・Webシステムの設計、保守、運用の経験(3年以上)をお持ちの方 ・クラウド環境でのシステム構築、保守、運用の経験をお持ちの方 ・Dockerなどコンテナ技術を使った開発の理解をお持ちの方 ・システム監視業務の経験をお持ちの方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
- Golangを用いた開発経験2年以上 - Githubを用いたチーム開発の経験 - CI/CD やDockerを用いた開発経験 - クリーンアーキテクチャなどをモダンアーキテクチャを活用した開発経験 - 社内における英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- 開発経験10年以上 - Go経験3年以上 - Pythonの経験 - Dockerファイルを作成した実務経験
- Goでのバックエンド開発3年以上 - マイクロサービスの開発経験か大規模プロダクトの運用経験 - 業務システムの開発経験 - K8Sの業務での利用経験
- バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 - チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバックなど)の経験 - 仕様検討の経験 - Goを用いた開発経験 - REST APIベースのAPI設計/開発経験 - RDBの設計/開発経験
- 5年以上のソフトウェア開発経験 - 拡張性、堅牢性、スケーラビリティ、テスタビリティなどを考慮した設計や実装能力 - Go言語に関する特性や仕様の十分な理解
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
- 正社員として当社での参画を前向きにご検討いただける方 - Webアプリケーションの開発・運用経験5年以上、内2年以上はGoでの開発経験をお持ちであること - 日本語にてコミュニケーションが可能なこと - 事業立ち上げ経験や顧客のフィードバックを受けながら機能改善した経験 - 新しいサービス、ツール、ソフトウェアの動向を追い、自ら手を動かし検証した経験
- Webサービス/アプリケーションのサーバサイド開発・運用経験(5年以上) - GoまたはPHPを用いた開発経験(3年以上) - GitHubでのプルリクエストレビュー経験 - 他職種連携を伴うチーム開発経験
Goでの開発経験(初月から自走出来るレベル)
2ヶ月前
・Golang 開発経験 ・要件定義~運用保守まで一連の開発経験 3年以上
・バックエンドエンジニアとしてのWEBサービスの開発経験3年以上 ※Go未経験OK
・Golangを用いた開発経験(3年) ・Gitを用いた開発経験(3年)
Go言語を用いたサーバサイドの開発実務経験(5年以上) ・RDBを前提としたドメインモデル設計の実務経験(5年以上) ・GitHubを用いた開発経験(1年以上)
・Go(golang)3年以上のプロジェクト対応経験 ・AWSのご経験 ・コミュニケーションが円滑に取れる方
・以下それぞれ3年以上のご経験 -Webアプリケーションの要件定義から開発、運用、保守まで幅広く対応した経験 -GoでのWebアプリケーション開発、運用経験 -GCPもしくはAWSを用いた開発、運用経験 ・クリーンアーキテクチャ、オニオンアーキテクチャやSOLID原則への深い知見
情報提供元: レバテックフリーランス
・Goを利用した開発の経験 ・エンジニアとしての開発経験(5年以上)
・直近でのGo言語の開発経験2年以上(トータル3年以上) ・クリーンアーキテクチャに基づいたGo言語、GraphQL、gRPCを用いたバックエンドアプリケーションの開発や知見 ・言語不問でWEBシステム開発経験6年以上
・サーバサイドプログラミングの経験(Ruby や Golang 優遇) ・Webサービスインフラに関する知識 ・AWS の知識(業務利用でなくとも可/知識のみ可)
・Unityでの実務経験5年以上 ・運用タイトルの開発経験2年以上 ・Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 ・積極的にコミュニケーションが取れる方
情報提供元: G-JOBエージェント
・Unity開発の実務経験あり ・スマホ開発、または運用の実務経験あり
・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・プランナーやデザイナーと協業し、仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計・実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー ・構築まで一貫して開発した経験 ・UniTaskを利用したC#非同期プログラミングに対する理解 ・パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
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