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・スマートフォン向けアプリにおけるUI/UXデザインの実務経験 ・Figmaを用いたワイヤーフレーム・モックアップ作成経験 ・Figmaを用いたデザイントークンやコンポーネントの作成、管理 ・Figmaを用いたデザインシステムの構築経験 ・実装チーム(エンジニア)と連携しながら、意図の共有や素材提供ができるコミュニケーション力
情報提供元: レバテッククリエイター
4ヶ月前
・Figmaの使用経験 ・Illustrator/Photoshopの使用経験 ・WEBアプリケーションとネイティブアプリのUIデザインの経験 ・エンジニアやPdMとの協働経験 ・0→1のUIの制作の対応経験
・Figmaでのデザイン経験 ・モバイルアプリのデザイン経験 ・要件定義経験 ・UX設計経験
・Figmaの経験 ・システムのUIデザイン経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを用いたチームでの実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Figmaを使用したUI/UXデザイン制作経験 ・webアプリもしくはモバイルアプリデザインのご経験 ・事業会社での業務経験 ・デザインシステムに関する業務に携わったご経験
・WebサイトにおけるUIデザイン実務経験(5年以上) ・Figmaを用いたUI設計やプロトタイピングの実務経験 ・ UXデザイナーやPdMとの要件定義やIAフェーズへの参画経験 ・クライアントワークにおけるプレゼンテーションおよび折衝経験
・システム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用した2D3Dのゲーム開発経験(3年以上) ・設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発経験 ・GitHub使用経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・デジタルプロダクトのデザイン実務経験(2年以上) ・Figmaを用いたUIコンポーネント開発の実務経験 ・デザインガイドライン作成またはデザインシステム構築の実務経験 ・デザイン内容を言語化し説明するプレゼンテーション能力 ・情報を待つのではなく、必要な情報をみずから集めにいく能動的な姿勢 ・事業ドメインや事業戦略について積極的に理解しようとする心構え ・デザインに対する強い関心があり、日々の業務や自身の取り組みを通じて継続的に学び続けている方
・iOSやAndroidアプリ制作の実務経験 ・一人称で情報設計~デザイン制作を行った実務経験 ・SketchやFigma及びProtopie等のプロトタイピングツールの実務使用経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(4年以上) ・新規機能実装経験(バグ修正のみは不可)
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・Azure上でのWebアプリケーション構築・運用経験 ・要件に応じた既存アプリのカスタマイズ、リファクタリング経験 ・MVP開発・PoC推進経験(スピード重視) ・プロダクトマネージャーやビジネスサイドとの協業経験 ・バックエンド/フロントのいずれか、または両面の実装力
5ヶ月前
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