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・エンジニアとしての作業経験( 5年以上) ・詳細設計以降の詐称経験 ・下記いずれかのスタック経験(合計4年以上) - Android Java - Android Kotlin - Swift
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・(Android)kotlinを用いた開発経験
情報提供元: フリコン
・C++での開発経験 ・Linuxでの開発経験 ・単体、結合の作成経験
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Androidでのアプリ開発経験(Kotlin経験があると尚良い) ※上級者を希望
Kotlinでの開発経験
・Kotlinを用いた開発経験 ・SpringBootを使用したバックエンド開発経験 ・フロントエンドに関する知識
・AndroidJavaの開発経験もしくはKotlinでの開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Kotlin、Go、Java、Scala、C#、TypeScript、Rust などの言語を用いた開発経験 5年以上 ・スクラム開発の経験 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 - フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Swift 又は Kotlin を用いた開発経験5年以上 ・スクラムを用いた開発の経験が直近3年以内に半年以上ある方 ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・C++での開発経験 ・C#での開発経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・C/C++によるIDEを使った開発経験があり、既存のクライアントサーバ方式のクライアント側アプリのC/C++ソースの調査、修正ができる方 ・DBの基本的な操作(基本的なSQLを使った検索、登録、更新、削除)ができる方 ・Windows10を使った開発作業ができる方
・C++での開発経験:2年以上
・C++のスキル ※業務系でも組み込みでもどちらでもOK ・クラス設計の経験 ・デザインパターン経験 ・UMLによる設計経験 ・基本設計経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・JavaまたはKotlin の経験3年以上 ・Spring Boot の経験2年以上 ・事業会社での開発経験 ・コードの品質や技術に対して意識できる
・C/C++経験:2年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験
・Flutter開発を一人称で可能 (基本設計があれば自発的に成果物を製造可能なレベル) ・Androidネイティブの経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・何かしらの開発言語でのバックエンド開発経験 2年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 ※フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・Kotlinを用いた開発経験 ・基本設計以降のフェーズ対応経験
・Kotlinを用いた開発経験3年以上 ・実装が得意な方
・C、C++の経験 ・基本設計から対応可能な方
・Androidでのネイティブアプリ(Java製) の開発経験(1年以上) ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・ゲーム開発実務経験(5年以上) ・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・Linux、C++の開発経験:3年以上
・Unreal Engine 5/4に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・Unreal Engine 5/4の実務経験 ・C++の深い知識とゲームプログラミングに関する豊富な知識 ・ゲーム開発ライフサイクルの理解
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