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・プロジェクト等のリーダー経験 ・GA4、BIツールの使用経験 ・LP構築経験 ・支援会社で一定規模以上のWEBマーケティング領域におけるプランニング・コンサル経験(3年以上) ・事業会社で一定規模以上のWEBマーケティング領域における事業戦略経験(3年以上) ・CRMプランニング ・数値分析・改善 ・販促・キャンペーン設計 ・ダイレクトマーケティング ・WEB広告のプランニング経験、もしくはWEB広告の運用実務経験(3年以上) ※事業会社、支援会社出身どちらの方も歓迎
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ECサイトの基本的な構造に関する知見 ・ECサイトの基本的なオペレーションに関する知見 ・Shopify、HTML、CSSに関する基礎知見 ・Google AnalyticsやGoogleタグマネージャー等を用いた実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム、もしくはアニメ業界における2D背景イラスト制作経験(3年以上) ・PhotoshopとIllustratorの実務使用経験
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・HTML、CSSに関する知見 ・マーケターやディレクターとしてカスタマーサポートを担当した経験
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・HTML、JavaScriptを使用した開発経験 ・Javaによる開発経験(3年以上) ・DBを使用した開発経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・WEBディレクターの実務経験がある方 ・新規WEBサイトを構築できる方、またはリニューアルのプロジェクト管理経験がある方 ・HTML / CSS / JavaScript などのフロントエンド言語やバックエンド言語の用語や仕組みを理解し、説明できる方
・アプリUIデザインの実務経験 ・アプリUXの企画提案経験 ・HTMLを用いた実務経験 ・Illustrator、 Photoshopを用いた実務経験
・Webサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 ・下記Adobeデザインツールの使用経験 -Adobe XD、Figma、Photoshop、Illustrator ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・遊技機開発におけるグラフィック制作経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・HTMLやCSS及びJavaScriptの開発経験 ・上流工程の経験 ・業務系Webアプリケーションのフロントエンド開発経験(3年以上) ・CSS修正等1人称で対応した経験 ・toBサービスの開発実務経験
・要件をもとに下記設計書の作成経験 -作業フロー図 -データフロー図 -データ定義書 -E-R図 -システム構成図 ・開発案件の工数及びスケジュールの算出経験 ・テスト仕様書やテストスケジュールの作成経験
・PhotoshopやIllustratorを用いた実務経験 ・診断アプリのUIデザインの実務経験
・Unreal Engineを用いた実務経験 ・UIオーサリング経験 ・ブループリントの作成経験 ・Photoshop、illustratorを用いた実務経験
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
・ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマゲームにおけるリードUIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作経験
・Photoshop、AdobeXDを用いた実務経験 ・広告デザインの経験 ・ディレクションの経験
・要件をもとに下記設計書の作成をした経験 -作業フロー図、データフロー図、データ定義書、E-R図、システム構成図 ・要件をもとに、開発案件の工数及びスケジュールの算出をした経験 ・設計書をもとに、テスト仕様書とテストスケジュールの作成をした経験
・toC向けアプリケーションにおけるUX/UIデザイナー経験(3年以上)
・ゲーム開発における2D背景デザインの制作実務経験(2年以上) ・Photoshop、Illustrator使用経験(2年以上)
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・インハウスデザイナー経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・figma、AdobeXDなどのプロトタイピングツールを用いた実務経験 ・エンジニアなどの他職能とチームで案件実装をした経験 ・約20ページ以上で構成されるWebサイトのUIデザイン経験 ・デザインガイドライン、デザインシステム構築、運用経験
・アートディレクターとしての実務経験(3年以上) ・下記の企画策定やディレクション経験 -広告 -Meta -TikTok -X -Youtube ・PhotoshopやIllustrator及びCanvaの実務経験(3年以上) ・デザイナーチームのマネジメント経験 ・マルチタスク管理と厳しいデッドラインへの対応経験
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・新規プロダクト開発の経験 ・UXから考えてUI設計をした経験 ・UIのコンセプトからUIデザインまでの一連の経験 ・エンジニアやディレクターと会話しながら画面設計のコンセプトを固めた経験
・デッサンや色彩構成の知見 ・アートディレクターとしての実務経験 ・外注管理経験 ・外注との折衝経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作経験 ・世界観構築の経験
・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・グラフィックデザイン経験 ・クリエイティブのディレクション経験 ・HTML及びCSSを用いたコーディング経験 ・下記を用いた実務経験 -Figma -Photoshop -Illustrator
・運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験 ・プランナーセクションにおけるリーダーの経験 ・Discordの使用経験
・Photoshopを使用したレタッチの実務経験(2年以上)
・インハウスデザイナー経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・figma、XDなどのプロトタイピングツールを用いた実務経験 ・エンジニアなどの他職能とチームで案件実装をした経験 ・約20ページ以上で構成されるWebサイトのUIデザイン経験 ・デザインガイドライン、デザインシステム構築、運用経験
・JavaScriptやHTML及びCSSにおけるレスポンシブwebやLPページの制作経験 ・プラグイン導入経験(jQueryの理解、設計、実装) ・チーム開発経験 ・プロジェクト管理やリソース管理経験
・中規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験
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