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全5583件中301-350件を表示中
・Unityでの開発(C#)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・B2CチケットまたはECサイトいずれかのPdM経験(2年以上) ・要件定義と基本設計フェーズのリード経験 ・決済領域の知見 ・KPI 設計とダッシュボード構築及び改善サイクル運用実務経験 ・マルチステークホルダー調整実務経験 ・仕様ドキュメント作成実務経験 ・WBS作成とリスク管理及び進捗報告の実務経験 ・GitHubとJira及びConfluence等を用いたチケットとドキュメント管理実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・PLやPMの経験 ・コードレビューや実装経験 ・組織開発のマネジメント経験(1年以上) ・GitHubの使用経験(3年以上) ・Vue.jsを用いた開発経験(1年以上) ・PHPを用いた開発経験(1年以上) ・MySQLを用いた開発経験(1年以上)
・Webシステム開発経験 ・ベンダ側ーでの要件定義~リリースまでの開発経験 ・ベンダー側の成果物のレビュー経験 ・要件定義書や基本設計書を元にした受入テストの設計や実施経験
・企画要件に対して、担当社員や各メンバーと一緒に設計できるコミュニケーション能力がある ・チームメンバーからの指導を素直に受け入れることができる ・自身に強みのある分野についてはチームメンバーへの指導も行える ・在宅勤務の環境下でも滞りなく開発を遂行できる ・生成AIを活用しテスト自動化プロセスの設計(ファインチューニング込)で実施した経験がある方 ・AIエージェントを活用した開発経験 ・GitHubの利用経験 ・JUnit等のユニットテストフレームワーク利用経験 ・JavaまたはC#またはJavaScriptを使用したWebシステム開発関連の実務経験を2年程度経験している方
・UnityやWebGLを用いた開発経験(3年以上) ・初期開発など基盤構築経験 ・要件定義または基本設計および詳細設計まで一人称で対応した経験
・PM経験 ・オープン系言語を用いた開発経験(3年以上) ・要件定義書やテスト計画書および運用実施計画書などの上流ドキュメントの作成経験
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
6ヶ月前
・Vue.js, Angular, Reactのどれか1つ以上のフレームワークでの開発経験 ・Github(GitHubフロー等)の利用経験 ・CIを利用した経験 ・AWSを利用した開発経験 ・Node.jsまたはRuby on Railsの開発経験 (簡単なバックエンドサーバーを必要に応じて実装可能であること)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Shader等の使用経験 ・ゲーム案件の経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・スクラムチームにおけるWebアプリ開発経験(3年以上) ・認定スクラムマスター、あるいは認定スクラムプロフェッショナル等のアジャイル関連資格 ・アジャイルな開発、スクラム未経験のチームに対するコーチ、支援の経験
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・BtoCサービスでのプロダクトマネージャーもしくはテクニカルディレクターとしての経験(5年以上) ・アジャイルやスクラム開発経験 ・モバイルアプリならびにWeb開発プロセスの両方の知見 ・AndroidやiOSおよびWebアプリの開発ディレクション経験 ・要件定義からGitHubでの課題管理や進捗管理の経験 ・APIのインターフェース調整経験 ・受け入れテストからアプリマーケット公開までの一連の知見
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
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