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・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲームの画面設計またはUI素材制作経験 ・Photoshop/Illustratorの実務経験2年以上 ・スマホアプリ開発経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・ダイレクト広告の運用経験 ・バナー広告の効果検証やABテストの企画経験 ・広告クリエイティブの制作進行ディレクションのご経験
・Web制作案件のディレクション実務経験や制作物の進⾏管理経験 ・IllustratorやPhotoshopの使⽤経験
・Spine、Anima2Dを利用した2Dアニメーションの実務経験 ・タイムラインを用いたアニメーション経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
・Mayaを用いたインゲームモーションの制作実務経験(5年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの実務経験 ・モーションデザインにおけるクオリティ管理の実務経験
・遊技機開発におけるデータオーサリングの実務経験
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・遊技機のアニメーション制作に携わった経験
・Maya、AfterEffectsでのエフェクト制作経験(2年以上) ・テクスチャ作成の実務経験
・After Effectsを使用した遊技機の2Dエフェクト制作経験(3年以上)
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどのいづれかを使用した背景モデリング経験 ・ゲーム開発における背景アーティストとしての実務経験 ・ゲームエンジンを使用したゲーム開発の経験
・Nuke、もしくはAfter Effectsを用いた実務経験 ・VFXアーティストとしての実務経験(3年以上)
・Unityでの開発経験 ・Mayaを使用したプロップのモデリング経験 ・Photoshopの実務使用経験
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界における近未来系の背景イラスト制作経験(3年以上) ・背景のコンセプト立案経験
・コンポジットや遊技機映像制作経験 ・ After Effectsの実務経験
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験(3年以上) ・Mayaの使用経験
・動画広告の製作経験 ・編集ツールの使用経験(After EffectsとPremire) ・マーケティング知見 ・広告観点でのクリエイティブ制作経験 ・商材経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Mayaを用いたモデリング及び質感調整経験(1年以上) ・Unityを用いた経験(1年以上)
・Nuke、もしくはAfter Effectsを用いた実務経験 ・VFXアーティストとしての実務経験(5年以上)
・Figma、Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・toCサービスにおけるアプリやWebのUIUX設計
・コンシューマータイトルでの手付モーション制作の実務経験 ・アクションゲームにおけるバトルモーション制作経験
・Webサイト制作の実務経験(3年以上) ・バナー画像制作のご経験 ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン経験 ・UI/UXデザインのご経験
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
・UnrialEngine5のNiagara使用経験 ・Houdiniでのデータ作成経験
・Photoshop及びIllustratorを用いた実務経験 ・紙媒体と電子媒体での書籍編集の経験
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・モデリングの作成から、エンジン実装までの一通りの開発経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 -Maya -Substance Painter -Unreal Engine ・コンシューマーゲームの開発経験
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上) ・手付モーション制作経験 ・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
・Webサービスやアプリサービスプロダクトの情報設計とプロトタイピングの経験 ・下記を使用したUIデザイン作業の経験 -Figma、Photoshop、Illustrator ・Human Interface GuidelinesとMaterial Designの知見
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験 ・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いたデザイン経験 ・商品カタログなど印刷物の制作編集ディレクション経験 ・クライアントとの折衝経験
・グラフィックデザイナーとしてデジタル及び印刷物(POPやリーフレットなど)をデザインした経験 ・デザイン制作において要件ヒアリング~実行まで担当した経験
・3Dグラフィック全般のディレクション経験 ・社内社外含めた品質管理や指示だしやフィードバック対応経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発経験(2年以上) ・ゲーム開発におけるMayaを用いた3D背景アセット制作経験
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