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・アニメ撮影、実写、MV、CG制作等におけるAfter Effectsを用いたコンポジット経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・After Effects を使用したエフェクト制作やオーサリング実務経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(3年以上)
・After Effectsを用いた遊技機コンポジットの実務経験
1年以上前
・ダイレクト広告の運用経験 ・バナー広告の効果検証やABテストの企画経験 ・広告クリエイティブの制作進行ディレクションのご経験
・遊技機開発におけるデータオーサリングの実務経験
・After Effectsを使用した遊技機の2Dエフェクト制作経験(3年以上)
・Nuke、もしくはAfter Effectsを用いた実務経験 ・VFXアーティストとしての実務経験(3年以上)
・コンポジットや遊技機映像制作経験 ・ After Effectsの実務経験
・動画広告の製作経験 ・編集ツールの使用経験(After EffectsとPremire) ・マーケティング知見 ・広告観点でのクリエイティブ制作経験 ・商材経験
・React.js(Vue.js等モダンFWでも可)または、Goでの開発経験:1年以上 ・AWS などのパブリッククラウドの利用経験 ・Gitを用いた開発の経験 ・SPA + Rest APIでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・インフラNW機器の設計・構築・運用経験:3年以上
・Nuke、もしくはAfter Effectsを用いた実務経験 ・VFXアーティストとしての実務経験(5年以上)
・PHPおよびFWを利用したWeb開発経験(5年以上) ・HTML やCSSやJavascriptの読解記述の経験 ・MySQLを用いたアプリケーション開発経験 ・DB(テーブル)の設計やクエリパフォーマンスのチューニング経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたコンポジット、もしくはエフェクト政策経験
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・以下いずれかを用いた総合的なVFX制作の実務経験(2年以上) ‐Autodes 、Nuke 、After Effects、 Unreal Engine
・After Effectsを使用したパチンコの2Dエフェクト制作、コンポジット経験(5年以上)
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・遊技機開発におけるコンポジット作業の実務経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・AfterEffectsを使用したコンポジットの実務経験 ・遊技機向けの映像制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・AfterEffectsを使用した遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機向けのオーサリング経験
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
アニメ業界におけるAfterEffectsを使用したコンポジット実務経験
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるコンポジット経験(1年以上)
・遊技機業界におけるコンポジットの実務経験(3年以上) ・After EffectsやNukeの使用経験
・Web系のシステム開発やPMOなどのテクニカルディレクター経験(10年以上) ・フロントのモダンなFWの環境の知見と影響調査の経験 ・JSのコーディング等の経験
・Unreal EngineでのUI実装経験 ・WBP(ウィジェットブループリント)の作成とアニメーション作成経験 ・マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
・デザイナーを含むチームでの開発経験 ・HTML5/CSS3/JavaScriptでのコーディング経験 ・React.jsやVue.jsなどFWを用いたフロント開発経験:1年以上
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(2年以上) ・遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
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