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・ドキュメント作成経験(Excel) ・業務システムの開発経験 ・テスターの経験 ・品質管理(QMO)経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
1年前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・Linuxサーバー(特にlogstash、rubyなど)の基本知識 ・Linuxサーバーのログサーバの設計、構築、試験経験 ・Office製品(主にExcel/Word)の操作スキル ・ターミナルエミュレータの操作経験(TeraTermなど) ・logstashの設計構築試験 ・logstashのpipeline,input,filter.outputといった概念の理解 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・RHEL詳細設計・構築経験 ・基幹システムの構築作業経験 ・vSphere(ESXi・vCenter)詳細設計・構築経験 ・資料作成のための最低限のword, excel知識
・PL/PM/PMOの実務経験 ・システム開発の一連の経験 ・大規模PJでのPMO経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointを用いてのドキュメント作成経験 ・エンド企業上位層との折衝経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・自発的に取り組む行動力PJ
・PL/PMO/PMの実務経験 ・大手クレジットカード会社での実務経験 ・WF開発でのマネジメント経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointでのドキュメント作成経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・能動的な姿勢
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・円滑なコミュニケーションが取れる方 総工数50人月以上のプロジェクトの PM、PMO経験 Azureソリューション(Azure Synapse AnalyticsAzure、 Power BI、Azure Data Lake、Azure Data Factory)プロジェクト、 またはAWS等のクラウドソリューションのプロジェクト参画経験 スピード感が求められるプロジェクトなため、能動的に動ける方 周囲とのコミュニケーションが円滑に取れる方を希望します。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・遊技機開発におけるオーサリング経験(2年以上) ・Excelの実務経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・進行管理経験(2年以上) ・クライアント折衝経験(2年以上) ・MicrosoftOfficeソフトを用いた作業経験 ・下記、Excelの使用経験(「VLOOKUP」や「IF」の前提条件が変わったり、他者が構築した関数を読み解き再構築可能なレベル) ・Wordの使用経験(書式設計やインデントを適切に使用できるレベル)
・ITプロジェクトへの参画経験 ・プロジェクト関係者との各種調整・合意形成の経験 ・プレゼンテーションテーションスキル
・SEO(コンテンツSEOやテクニカルSEO)の知見もしくは経験 ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込(シミュレーション)作成経験 ・Google AnalyticsやSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作や運営の経験もしくは知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成やプレゼンの経験
・運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験 ・プランナーセクションにおけるリーダーの経験 ・Discordの使用経験
・SEOの知見と経験(コンテンツSEOとテクニカルSEO) ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込作成経験(シミュレーション) ・Google AnalyticsとSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作と運営の経験と知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成とプレゼン経験
・スマートフォン向けゲームにおける開発運用の実務経験(3年以上) ・Excelの関数機能に関する知見
・コンシューマーもしくはスマートフォン向けゲームにおける開発プランナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・Google広告、Yahoo広告、Facebook広告などの運用型広告の実務経験4年以上 ・管理画面を触って入稿や入札調整などをされた経験 ・運用型広告の基礎的な知見 ・Excelのvlookup関数、sumifs関数、ピボットテーブルなどを使ってレポート作成を行った経験 ・英語の簡単な読み書き、会話 ・広告代理店での作業経験
下記いずれか2つ以上に該当する方 ・ゲーム業界でのプロモーション企画、立案、実行、効果分析経験 ・ゲーム業界でのイベント企画、運営(イベント会社等)の経験 ・ゲーム業界での動画、生配信プロモーション(YouTube、TikTok、Mirrativ等)の企画、実行経験 ・対外的なビジネスの場でのコミュニケーション経験(制作会社や代理店との折衝の経験)
1年以上前
・ゲーム会社でのインゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・GithubとSourcetreeの使用経験
・大規模開発PJTの経験 ・Dynamics365の経験 ・ドキュメンテーション能力(ユーザー向け説明資料)
・進行管理ディレクションの経験 ・事業会社でのメンバー管理、リソース管理経験
・ゲーム業界での背景イラスト制作経験(3年以上)
・Spineを用いた2Dアニメーションの制作経験
・プロジェクトマネジメントスキル ・大規模PM、リーダ ・一般的なアプリケーション開発の知見 (アプリ開発の一般的な流れがわかる方) ・コミュニケーションスキル (口頭、チャット) ・報告資料作成スキル(パワーポイント、 Excel、Word)
・リスティング広告の経験 ・広告代理店との折衝経験 ・Excelを用いた分析経験
・Web、アプリでの記事コンテンツ系制作のマルチタスク進行管理経験 ・CMSでの入稿経験 ・Excelの経験
・WEBアプリでの記事コンテンツ系制作のマルチタスク進行管理経験 ・CMSでの入稿経験 ・Excelの実務経験 ・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
・制作進行管理の実務経験
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