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・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3ヶ月前
・Androidでのネイティブアプリ(Java製) の開発経験(1年以上) ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発実務経験(5年以上) ・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・Linux、C++の開発経験:3年以上
情報提供元: フリコン
・Unreal Engine 5/4の実務経験 ・C++の深い知識とゲームプログラミングに関する豊富な知識 ・ゲーム開発ライフサイクルの理解
・Unreal Engine 5/4に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・Kotlin言語による1年以上のAndroid開発経験 ・jetpack Compose経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
・iOS アプリの開発経験4年以上 ・Objective-C の経験 ・Swift の経験 ・HTTP / REST API の理解
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験 ・何かしらのフレームワークを用いた開発経験
・C、C++AIエンジンを利用した開発経験:1年以上
・JavaまたはKotlinによるAndroid向けネイティブアプリケーションの3年以上の開発経験 ・他職種とコミュニケーションしながらプロダクトをGrowthした経験 ・自律的に調整をしながら開発案件をクローズまで持っていける力
・モバイルアプリの開発PM/PMO経験(3年以上) ・要件定義や要件ヒアリング経験 ・iOS/Androidアプリのプロジェクト推進経験
・Kotlinを用いたAndroid開発経験(2年以上)
・Androidを用いた開発経験 ・PM経験
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 ・Android Jetpackの実務経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・アクションゲームのキャラクタ制御の実務経験
4ヶ月前
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・環境整備、技術サポートの実務経験
・C++での開発経験 (SEを想定しております) ・Windows/Linux 環境での開発経験
・Androidでのアプリ開発経験(Kotlin経験があると尚良い) ※上級者を希望
・C++での組込み開発経験 ・オブジェクト指向開発経験 ・ドキュメント作成経験が豊富な方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
・C++での開発経験 ・1人称で作業を問題なくできる方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
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