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・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
・Webサイト制作のディレクション経験 ・HTML、CSSを用いたコーディングのご経験
・エクセルのマクロとVBA開発経験 ・Google Maps APIの開発経験 ・ヒアリング経験 ・要件定義経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・toBマーケティングの実務経験 ・コンテンツマーケティングの知見 ・SEOの知見 ・HTML、CSSの知見
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・AutoCADを用いた実務経験
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
12ヶ月前
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・Spineを使用したアニメーション制作
・JavaScript、HTMLを用いた開発経験 ・システム開発経験
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
・Mayaを使用したゲーム用背景アセットの制作実務経験 ・ライティング作業や絵作りの実務経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験 ・Mayaを用いた手付モーション制作経験
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