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・Linux系サーバの基本設計/詳細設計、構築、運用管理 ・VMware等の仮想化基盤の基本設計/詳細設計、構築、運用管理
・1人称で以下の経験をお持ちの方 ⇒ LinuxのSI経験、運用経験 ⇒ 仮想化基盤のバージョンアップ経験(V2V/P2V) ⇒ 仮想化基盤の移行PJ経験 ⇒ 仮想化基盤上のノーに対しての運用経験 (仮想サーバー、仮想FW、仮想LB)
情報提供元: フリコン
2ヶ月前
・要件定義経験:2年以上 ・EC通販システム導入経験
・C#での開発経験 ・基本設計〜テストまで一貫した業務経験 ・Azure環境での開発経験
・Windowsのサーバクライアント型システム/プログラム開発経験 ・C#、MySQLのご経験
・C#の実務経験5年程度以上 ・PHPの実務経験3年程度以上
・C#での開発経験:2年以上 ・C#の開発現場でコードレビュー経験
・C#の開発経験:2年以上 ・基本設計~の経験
・開発初期工程〜後期工程までの一連のシステム開発経験 ・C#の開発経験 ・MySQLなどのRDBMSを利用したシステムの設計/開発経験
- 設備系、工作機械、半導体装置のプログラム設計のご経験がある方 - C++またはC#でのプログラミング経験をお持ちの方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲームアプリの開発経験 (2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム企画、開発、運用経験の経験3年以上 ・Unity, Githubでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
- エンタープライズ企業向けの開発PJの一連経験(要件定義~リリース) - React,Vue, Angular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 - C# (C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 - 会計システム開発経験 - 財務関連の業務理解(経費精算・経営分析・固定資産・人事給与であれば尚良し)
・C#/.NETを用いた開発経験 ・C#.NETのアーキテクチャーに関する知見 ・API開発経験 ・ソースコードレビュー、プルリクエストを中心とした開発経験 ・Gitでのバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・サーバー設計・構築に関する知見 (※オンプレ、クラウドいずれも可) ・ドキュメント作成スキル(Word/Excel/PowerPoint) ・仕様書の作成経験(※経験無くても読み解き理解できれば可)
・LinuxやWindowsのサーバ構築経験 ・インフラ(NW・サーバ、各種MW)の知識 ・バッチ、Shell、Powershellなど作成した経験
・VM仮想基盤運用・保守経験(目安3年程、バージョン6と7が望ましい) ・ESXi(vCenter)Linux/Wndowsの経験 ・能動的に動ける方 ・依頼内容を理解して、オフショアチームに展開できる
①主体的に業務推進できる技術者(必須) ②コミュニケーション能力の高い技術者(必須) ③Linux、ネットワークの基礎知識(必須)
データセンター等でシステム運用経験5年程度以上の方[必須]・Windowsサーバの経験・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの設定経験・ベンダーと協業しての障害対応経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・Linuxサーバー構築と運用経験(3年以上) ・AWS・Google Cloud Platform等クラウドを利用したシステムの構築・運用経験(2年以上) ・インフラ管理・構築等の自動化、コンテナ化経験 米以下記載のいずれか1つ以上 ・CI/CDの構築と運用経験 ・IaCの構築経験 ・Kubernetes上で稼働するサービスの運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・インフラ運用保守経験(目安3年以上) ・Linuxサーバー運用経験 ※Linuxの案件実績が経歴書を見てはっきりわからないの書類選考通りにくいです。 ※業界3-5年くらいの方が通りやすいです。
・Linuxサーバーの構築経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
- インフラストラクチャおよびアーキテクチャ分野での10年以上の経験(クラウドネイティブ環境での3年以上の経験を含む) - ネットワーク、セキュリティ、コンテナベースのテクチャに関する深い知識 - Docker、Kubernetes、Linux管理に精通している。 - CI/CD、Infrastructure-as-CodeなどのDevOps経験 - Prometheus、Grafana、ELK、Splunkなどの可観測性ツール経験 - SOPおよび運用ドキュメントの作成経験 - ビジネス英語
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