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・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
・C++を用いた開発経験3年以上 ・画像処理系の開発経験(SIMD、GPUを意識した開発) ・Pythonを用いた開発経験(サンプルアプリ開発経験)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験
・組込Linux上でのCもしくはC++アプリケーション開発経験3年以上
(共通スキル) ・コミュニケーション能力 ・課題可視化、解決能力 ・保守開発のため柔軟に対応可能なこと ・SQLServer経験 ※他DBでも可 (1のスキル) ・PM的な立場で、ステークホルダーとの仕様調整、案件調整 ・進捗把握、課題解決にむけた計画策定・調整・実行 ・顧客担当にレポートできるレベルの方 (2のスキル) ・要件定義、要件定義の推進 ・課題の洗い出し
・Windows サーバの運用開発経験 ・SQLServer の運用開発経験
・ロボットの組み込みソフトウェア開発経験 ・ROS/ROS2の知識
・C++での組込み開発経験 ・OpenCVを用いた画像処理、トラッキング経験 ・上記開発での設計経験
・Linux環境にてCもしくはC++を使用した開発経験
・システム開発経験(言語不問) ・仕様読解能力 ・進捗報告、課題共有のご経験
・C#、Python、C++を用いた画像処理システム開発経験(2年以上) ・仕様設計の経験
・Webシステム開発における要件定義~リリースまでの各フェーズの経験と各フェーズで必要な作業の知見 ・ベンダー側の成果物(要件定義書や基本設計書)のレビュー経験 ・要件定義書や基本設計書に基づいた受入テストの設計経験
・C++(MFC)を用いた開発経験 ・WindowsFormアプリケーション開発経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++を用いた開発経験 ・ソースコードの静的解析ツールの知見
・C++、C言語を用いた開発経験
・ネイティブC++での開発経験
・インフラエンジニア(サーバ、NW系)としての基本的な経験がある方 ・非機能要件に関する基本的な理解 ・ネットワークに関する基本的な理解 ・以下2製品を用いた構築経験 -RedhatEnterpriseLinux、RedhatEnterpriseLinuxCoreOS) -SQLServer ・コミュニケーション能力(積極的にコミュニケーションを取りにいける。) ・主体性があること、作業を待たず自分から動ける ・セキュリティ遵守を徹底できること
情報提供元: フリコン
・QtまたはX-Windowシステムを用いたグラフィックライブラリの利用経験 ・Linuxを用いたシステム開発経験 ・C言語、C++を用いた開発経験
5ヶ月前
・C++、C言語、Pythonを用いた開発経験 ・航空機関連またはモビリティ関連の開発経験 ・自動運転分野の知見 ・仕様書作成経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・AndroidJavaの開発経験、又はKotlinでの開発経験 ・要件定義~テストまで一人称対応した経験 ・ドキュメント作成経験 ・クライアント折衝経験 ・C言語とC++を用いた開発経験
ROS(Robot Operating System)、C++
・PLC要員 ーPLCでのプログラム経験(読めるレベルでも可) ・開発要員 ーWEBアプリケーション開発経験2年以上
・C++ (MFC)を用いた開発経験1年以上 ・Windows Formアプリケーション開発経験
・コンバート業務(システムのデータ移行作業)の経験がある方 ・Linux経験者(Linuxサーバー操作できれば良いレベル) ・Oracle と SQLServer の業務経験 ・SQL経験5年以上
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・Pythonを用いた開発経験
・C++、組み込み機器向けGUI開発経験
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
・AA〜AAA規模タイトルのシステム実装経験 ・Unreal Engineでの開発経験(3年以上) ・PS5等のハードウェア特性に関する知見
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