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・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
■必須スキル キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、UnityorUE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
情報提供元: ポテパン
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず) ・Unity経験1年以上
【必須スキル】 (1,2共通)Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験3年以上 (1,2共通)曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る (1の場合)3Dを扱う業務経験がある (2の場合)サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
【歓迎スキル】 (1,2共通)マルチプレイに関する業務経験がある (1の場合)ゲーム的な挙動の実装が得意 (2の場合)UniTask/UniRxの使用経験がある
情報提供元: リラシク
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・ゲームのフロントエンドの開発をUnity C#にて実装し、ゲームの機能実装を含めた開発経験が3年以上ある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験
■Unityを利用したゲーム開発経験 ■C#を利用したプログラミング経験 ■Gitの利用経験と理解(PullRequestを用いた開発フロー経験)
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
2年以上のUnityでのゲーム・コンテンツ制作の経験 C#のプログラミングスキル アジャイル開発経験 社内外の関係者との業務推進経験およびコミュニケーションスキル
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験5年以上 ・既存Assetでは対応できないネイティブ機能を使いたい要望がでた場合、Android/iOSのネイティブ実装ができる ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ※⽬安2年以上必要です。 ・C#での開発経験 ※⽬安2年以上必要です。
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: フリーランスのミカタ
【必須スキル】 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・UniRx, UniTask の利用経験があること
【あると望ましいスキル】 ・Clean Architecture などの設計手法への理解 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Zenject の利用経験、あるいは DI などの手法への理解 ・Unity における 3D グラフィクスへの理解
【必須】 ・インゲームの敵の仕様書の作成 ・ステージ構成、敵配置などのレベルデザイン ・シューティングゲームが好きな人 ・Unityでの開発
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Maya、Motion Builderでのモーション制作の経験 ・違和感のない人体の動きの制作 ・手付けモーション制作の経験
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