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・Unity,C#を使った開発経験 ・ゲーム開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでの開発経験 2年以上(ゲームやAR/VRなど問わず) ・HTC Vive、Meta Quest(Oculus Quest)、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味がある方(独自に調査してる方)
情報提供元: フリーランスのミカタ
・UnityまたはCocos2d-xでのゲーム開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
【必須要件】 ・ゲーム業界経験(3年) ・ITパスポート試験合格相当の知識をお持ちの方 ・ソフトウェアライセンスに関する知識がある ・日本語で円滑なコミュニケーションがとれる方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験(3年)
下記ツールを用いて、エンタメ・アニメ・ゲームなどのアニメーション制作を行ったご経験 ・Maya →アニメーション制作、業務委託先の提出データ確認、調整 ・Unity →必殺技のデータ実装 ・バージョン管理ソフト(Git・SVNなど) →業務委託先とのデータやり取り →実機への実装
■必須スキル ・ゲーム業界経験(3年) ・Unityを実務で使用した経験 ・ネットワークに関する知識
【必須項目】 ・ゲーム業界経験(3年) ・キャラクタ制作経験があり、スキニングができること(Maya) ・Substance painterオペレーション経験 ・Zbrush業務経験 ⇒Unity をメインで使用します。
【必須スキル・経験】 -ゲーム業界経験3年 -Mayaの業務経験 -キャラクター制作経験、photoshop、saiなどのテクスチャ作成経験
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験 ・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験 ・プロダクトデザインに対する興味 ・実務における実制作したポートフォリオの提出
・Gitを使ったチーム開発経験 ・Unityでの開発経験 ・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験 ・AWSやGCP等のクラウド使用経験
(1,2共通)Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 (1,2共通)曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る (1の場合)3Dを扱う業務経験がある (2の場合)サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・3年以上のUnityを用いたアプリ開発の実務経験 ・C++またはC#のプログラミング技術 ・テクニカルリードの経験 ・エンジニアリードの経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
C++経験5年以上 Unity経験2年以上※直近2~3年以内のUnityバージョン経験者が望ましい
Unityでの開発でリリースした経験
・業務でのプログラミング経験3年以上
・ゲーム業界でのUIデザイン経験 ・Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) ・AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
・出社可能な方 ・年齢25~38歳 ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上)※独学NG ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等)
情報提供元: LIN
【必須スキル】 ・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(仕事/趣味問いません!) ・C#での開発経験 (1年以上)
【あると望ましいスキル・経験】 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験もしくはご興味 ・アプリストアへの公開経験があること ・Unity Shaderの開発経験 ・3Dモデリングの経験 ・Unityのアニメーションへの深い知識 ・HTML,CSSでの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
情報提供元: リラシク
・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 ・unity経験 ・3Dゲーム経験
・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を2年以上お持ちの方 ・UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験
・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を3年以上お持ちの方 ・UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験 ・開発リードやチームマネジメントのご経験
インゲームやムービー演出の映像制作の経験があり、カメラワークを担当したことがある事。
3年弱
※全てを満たす必要はございません。 ・バトル周りのご経験 ・3Dシェーダー等のご経験 ・ツール制作等開発のバックエンド経験 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験 ・サウンド周りの開発経験 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験
・Unityなどのゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験3年以上 ・システム開発経験(要件定義、設計、実装、テスト)
・3Dゲームの開発経験 ・unity
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いた開発経験 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
Unity開発経験(フロントエンドの場合)
・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・ゲームプランナー経験4年以上 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・ソーシャルゲーム開発経験 ・ゲームプランナー経験2年以上
・グラフィックデザインに自信がある方 ・UXを考慮しながらUI構築ができる方 ※ポートフォリオの提出必須
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・Gitを用いた複数人での開発経験をお持ちの方
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験 ・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI) ・サーバサイドの経験、理解 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
【必須スキル】 ・unity経験3年以上 ・自走して作業できる方
【尚可】 ・3Dや通信の経験
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