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-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
3年以上前
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験1年以上 ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験1年以上 ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・ゲームアプリケーションのリリース経験1本以上 ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験2年以上 ・Unity製アプリのパフォーマンスチューニング経験 ・マルチプレイコンテンツの開発経験 ・Gitの使用経験1年以上 ・3DCGに関する基礎的な知識 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・サーバーサイドの開発経験3年以上 ・機能設計や環境構築の経験 ・パフォーマンスの改善経験 ・Gitの使用経験1年以上 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
情報提供元: Trico(トリコ)
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
情報提供元: テックリーチ
・AI関連プロジェクトのご経験 ・Python/git等での開発経験 ・PyTorch/TensorFlow等のFW経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・Linux基本設計・構築経験(※詳細以降でも可) ・IT経験2年以上 ・Linuxコマンド経験
・Swift又はKotlinでのネイティブアプリ設計/開発経験5年前後
・Git /Git-flow 等を採用したソースコード管理やブランチの運用、コードレビュー等一連
の開発フローの運用経験
・MVVM、FRP、VIPER、Clean Architecture 等のアーキテクチャを利用したネイティブ
アプリの開発経験(アーキテクトの種類は不問)
・自身を含め5名以上体制での開発経験
情報提供元: Tech Choice(テックチョイス)
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験 個人開発でもOK ・コミュニケーション能力の高い方 ・45歳ぐらいまでの方が望ましい
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・Unityでのゲーム開発経験2年以上・ゲームタイトルでのメイン開発経験・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験・Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問)・AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
・Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験・開発に携わったゲームタイトルのリリース経験・対面でのコミュニケーションに問題が無い方
(使用スキル・FW: C#)
・Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 ・開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 ・対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験 ・Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) ・AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
-DCCツールの業務使用経験 【入社後キャッチアップが必要なスキル】 -Unity向けの3Dアセット制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必須スキル】 ・ソーシャルゲーム、モバイルゲーム、ブラウザゲーム、いずれかの保守運用経験
情報提供元: エイジレス
Unity、Unrealでの開発経験
・PHPが使える ・MySQLが使えてテーブル設計ができる ・Linuxが使える ・HTML,CSS,JavaScriptを使用したフロントエンドの対応ができる ・gitを使用した経験がある ・メインエンジニアとして緊急対応の可能性がある旨をご理解いただける方
・C#.NETを用いたサーバ開発経験 ・SQLを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ・在宅ワークのため、ネット環境、web会議が可能
・Unity や cocos2d-x 等でのゲーム開発経験 ・勤怠、コミュニケーションに問題無い方
・業務での3年以上の Unityでの開発経験
・UnityC#を利用してのスマホゲームアプリ開発経験 ・Shader(HLSL)の開発経験
・PythonまたはVueどちらかの開発経験(4年以上) ・SQL、Gitのご経験
・LPを1から作れる方 ・2年以上のWebサイト受託でのコーディング経験 ・大規模サイト(最低100ページ以上)の運用経験 ・バージョン管理ツール(Git or Subversion)の業務使用経験 ・JavaScript(jQuery)を利用した機能実装(カルーセル/トグル/モーダル/タブ) ・Windows環境の業務経験
・Unityでの開発経験 ・システム設計、アーキテクチャ設計の経験
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
(使用スキル・FW: Unity・AfterEffects・Spine・SpriteStudio)
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験・進捗管理、外注管理の実務経験
(使用スキル・FW: shuriken・Photoshop・AfterEffects・Unity・BISHAMON・Maya)
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験 ・進捗管理、外注管理の実務経験
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
インゲームやムービー演出の映像制作の経験があり、カメラワークを担当したことがある事。
・Mayaの使用経験・Photoshopの使用経験・ハイポリでのモデリング経験
Unity開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・チーム制作経験 ・ゲーム内バナー・UIの実務経験 ・ロゴデザイン制作の経験
・Mayaの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・ハイポリでのモデリング経験
・チーム制作経験・ゲーム内バナー・UIの実務経験・ロゴデザイン制作の経験
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
(使用スキル・FW: Unity)
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・Unity開発経験・スマホアプリ開発経験・3Dコンテンツの開発経験・Macでの開発経験
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