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・Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
Unity、Unrealでの開発のご経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・RPG ゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
情報提供元: テックリーチ
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・キャラクターを動かしてコンテンツを作ったことのある方・または作りたい方 ・Unityの開発経験 ・Gitを使った複数人での開発経験
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・ゲーム(モバイル・コンソール問わず)の2D背景制作の実務経験(1年以上) ・コミュニケーション能力が高く、「わかり合う」ことに抵抗のない方 ・学習意欲が高く、スキルを磨き続けられる方 ・常にユーザー目線でコトに向き合える方
Unityプロジェクトでの業務開発経験2年以上 チーム開発の業務経験 コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 バックエンドとAPI連携実務経験 ビジネスロジック実装実務経験
情報提供元: ハックスペック
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
Unityでの開発経験が3年以上
・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験 ※ポテンシャルで検討も可
【必要スキル】 ・ゲームのテスト設計、実施経験 ・JSTQB資格(尚可)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
-
(使用スキル・FW: Unity・Unreal・Engine4)
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験
【必要スキル】 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
・業務での3年以上の Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
・レベルデザインの業務実務経験のある方 ・Unityを使用して、3Dのコースやステージ制作・コースの難易度デザインを行った経験のある方
・spineの制作経験、および知見 ・unityを扱った経験、および知見
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Photoshopでの実務経験・ゲーム業界での業務経験・Unityでの実務経験
(使用スキル・FW: Photoshop Unity)
・Photoshopでの実務経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・Unityでの実務経験
・Unityを用いた開発経験 ・VRコンテンツの実装経験
情報提供元: Stylee(スタイリー)
情報提供元: Trico(トリコ)
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・Unityを用いた開発経験(ゲームやAR・VRサービスなど)
情報提供元: フォスターフリーランス
・モデル、テクスチャ、スキニングの実業務経験1年以上 ・外部業務委託先との折衝経験 ・下記ツールでの制作実務経験のある方 Mayaモデル(モデル、必要に応じてUV・スキニング) Photoshop(テクスチャ制作) Illustrator(素材の出力) Unity(アセットのUnity実装、確認) Git(実機リリース反映、業務委託先とのデータのやり取りの際に使用する) ・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーション能力のある方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・マルチタスクが得意な方 ・サッカーへの興味関心の高い方
・Unityでの開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験
・新規開発事業に携わったご経験 ・プロダクトマネージメント
・Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)3年以上 ・UI/UXを意識した設計・開発 ・UIアニメーション制作の経験 ・コードレビューの経験 ・Git / GitHubフローでのチーム開発の経験
・Unityでの実務開発経験 1 年以上
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験
・3DCG制作実務に知見のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力のある方
・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験のある方
・Unityでのアプリ開発経験(3年以上) ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験
・Unityを使った開発経験
・スマホ向け運営型ゲームの開発・運営経験 ・RPGの開発経験 ・オフィスならびにGoogleドキュメントの活用
(使用スキル・FW: Unity)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
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