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インゲームやムービー演出の映像制作の経験があり、カメラワークを担当したことがある事。
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
・Illustrator、Photoshop、InDesignの経験 ・グラフィックデザイン経験
※全てを満たす必要はございません。 ・バトル周りのご経験 ・3Dシェーダー等のご経験 ・ツール制作等開発のバックエンド経験 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験 ・サウンド周りの開発経験 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・コンシューマもしくはソーシャル向けゲーム開発(2年以上) <尚可> ・SpriteStudio、Flash等を使用した画面演出、文字演出の制作経験 ・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築 ・幅広いジャンルのたくさんのゲームに触れている方 ・ゲームの仕様に興味を持ち、理解できる方
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityなどのゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験3年以上 ・システム開発経験(要件定義、設計、実装、テスト)
情報提供元: LIN
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・3Dゲームの開発経験 ・unity
情報提供元: フリーランスキャリア
(1,2共通)Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 (1,2共通)曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る (1の場合)3Dを扱う業務経験がある (2の場合)サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・WEBデザインの経験、グラフィックデザイン経験 ・ユーザーインターフェイス(UI)デザインの経験 ・Photoshop、Illutratorを使ってのデザイン実務経験5年以上 (WEB制作、印刷物全般の経験(作成〜入稿、印刷発注) ・当社WEBサイトのコンセプトを理解した上で、トレンドのUIを加えて形にできる方
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いた開発経験 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
DTPオペレーターの経験 ・InDesign利用経験 ・Illustrator利用経験 ・Photoshop利用経験
・Photoshop、Illustratorなどデザインツールの使用経験
Unity開発経験(フロントエンドの場合)
・グラフィックデザインに自信がある方 ・UXを考慮しながらUI構築ができる方 ※ポートフォリオの提出必須
・ソーシャルゲーム開発経験 ・ゲームプランナー経験2年以上
・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・ゲームプランナー経験4年以上 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・WEBデザインの実務経験(目安として3年以上) ・Photoshop、Illustratorの実務スキル
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験 ・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI) ・サーバサイドの経験、理解 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・Gitを用いた複数人での開発経験をお持ちの方
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
【必須スキル】 ・unity経験3年以上 ・自走して作業できる方
【尚可】 ・3Dや通信の経験
情報提供元: リラシク
【尚可】 ・フロント回りご経験がある方
・Illustrator、Photoshopの実務使用経験のある方 ・レイアウトの基礎がわかる方 ・Web・アプリデザインのご経験がある方
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
■必須スキル ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
情報提供元: 鬼TECH
■必須スキル ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験 (特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・スマートフォンゲームの開発、運用経験 ・Unityに関する知識 ・エクセルの関数機能に関する知識(Vlookupを扱える程度) ※フルリモート勤務の場合、ご自宅のネット環境として光回線必須
・ゲーム業界でのデザイナー経験
【必須スキル】 Unity3年以上 ゲーム開発経験 リモート下での業務経験
■必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ※ポートフォリオ内にキャラクターモデリングがあること必須
■尚可 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook developmentや、制限の中で表現を工夫できる方
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