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・3Dエフェクト作成業務2年以上・Mayaでのエフェクト作成業務経験1年以上 ・Unityでのエフェクト作成業務経験 ・ゲームプロジェクトでのデザイン業務経験3年以上 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上)・インゲーム側のプログラム経験のある方(直近3年以内) ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・クオリティを重視しすぎず、スピードを最重要視して作業できる方 ・ハイパーカジュアルゲームに理解のある方
・Unity/C#を用いた開発経験
・Mayaを使用したモーションの経験
・運用タイトルのプランナー経験2年以上 ・ガチャの設計経験1年以上
・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験
・1人称で作業が進められる方 ・Unitask,UniRXを使った実装経験 ・アセットバンドルの読み込み部分の実装、通信周りなど基盤部分の開発実装経験
・UI周りの担当経験└実装までの経験 ・ゲーム業界での経験
・プランナーとしての業務経験。(レベルデザイン業務)
MAYAのヒューマンIKを用いたモーション作業の経験
・Maya実務経験者・アクションゲームの開発経験
・3D背景モデル(Maya)の作成経験 ・SF系タイトルでの作成経験 ・UE4環境下での実務経験
・Maya実務経験・モーション制作の実務経験
・3Dモデリング、アニメーションの制作経験1年以上
Maya経験者モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・MAYA開発経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・Mayaでの手付モーション制作経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験 ・Zburushの使用経験
・Mayaを使った2年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験
・ゲーム業界における3DCGデザイン制作の実務経験
・MAYA ・SubstancePainter ・Z-brush ・Photoshop ・SubstanceDesigner
・MAYAを使用した3D背景の制作経験
・ゲーム開発でのmayaの業務経験(2年以上) ・モデリング、セットアップ、アニメーションができる方(業務経験は問いません)
・ゲーム業界での3Dモデリング経験 ・Mayaの使用経験
・3Dモーション(Maya)の実務経験 ・UE4環境下での実務経験
・3Dモーション(Maya)の実務経験
・UE4エフェクトツール-Niagara ・Substance
・MAYA経験1年以上
・Unityでの開発経験が3年以上(アウトゲーム部分) ・スマホ向けゲームの新規開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
Cascade(UE4)を使用したエフェクトの開発経験 インゲーム用リアルタイムエフェクトの開発経験 Photoshop,MAYA,AfterEffectsのスキル
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・開発実務経験4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験2-3年以上 ・スマホアプリまたはゲームの開発実務経験
情報提供元: TECHBIZ
・QA・テスト経験(目安3年以上) ・不具合レポートの作成経験のある方。 ・何らかリーダーの役割を担った経験のある方。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
情報提供元: Trico(トリコ)
・Unityを使用したエフェクト制作実務経験(ParticleSystemやAnimationClipを使用したエフェクト制作) ・AfterEffectsやPhotoshopを使用したエフェクト用テクスチャの制作実務経験 ・Mayaや3dsMaxなど3Dソフトを使用した制作実務経験 ・エフェクト制作や演出における提案力のある方 ・品質管理者と成果物のやり取りを行い、案件指定の品質までほぼ一人で持っていくタスク完遂能力のある方
3年以上のゲーム開発経験 Unityでの開発経験
情報提供元: indeco
3年以上前
・3DCGコンテンツ制作のご経験が3年以上 ・プロジェクトにおけるリードポジションのご経験 ・ディレクションのご経験(外部折衝、クオリティ・スケジュール管理等)◆尚可スキル ・Unityを使用したコンテンツ制作のご経験(組み込みやTimeline制御等の作業経験は尚可) ・仕様策定及びワークフロー構築のご経験 ・セルルック系コンテンツ制作のご経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unity実務経験3年以上or 趣味でアウトプットあり ・スタートアップ抽象度の高い課題を捌けるような方 ・システム設計、アーキテクチャ設計の経験
情報提供元: Freelance match
Unityを使用したゲーム開発・運用経験3年程度
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
unityを使用した開発業務経験 使用言語C# バージョン管理ツールGit XR機器で開発経験のある方(AR、MR、VR)
・Unityの開発経験3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
・テクニカルディレクターもしくはリードエンジニアの実務経験が2年以上 ・Unityエニジニアの実務経験が2年以上
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・インゲーム経験あり
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
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