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・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・DBの読み書きができること ・queryを使ったデータ抽出、連携業務の経験 ・PM、データ元担当者への確認経験(コミュニケーション能力)
情報提供元: テックリーチ
Amazon Aurora MySQLにおけるデータベース設計、実装、パフォーマンスチューニング経験
情報提供元: ココナラテック
・DBAの経験 ・ECサイトシステムの知見
・ポートフォリオの提出 ・3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上 ・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプト制作経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity,C#での開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・開発経験5年以上 ・基本 / 詳細設計書の作成経験がある方 ・金融関連システムの設計・実装1年以上 又は 大規模BtoCシステムの設計・実装1年以上 ・PHPのフレームワーク利用経験有がある方 ・MySQL ・GitHub ・JavaScript
情報提供元: TECHBIZ
・MySQLの設定・運用経験1年以上 ・システム運用保守経験2年以上 ・バッチ機能の設計、実装の経験3年以上
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・基本設計の経験1年以上 ・コミニュケーションがとれて能動的に動ける方 ・3Dモデルの制作経験
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender/Maya/Photoshop/Substance等のDCCツールの使用経験
非ゲームのUnity開発経験 C#での開発経験 配信アプリ開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Laravel or CakePHP3以上を用いたPHP開発経験3年以上 ・PHPUnitの使用経験 ・RDS (MySQL) / Amazon Aurora (MySQL / PostgreSQL) の使用経験 ・ElastiCache (Redis) の使用経験 ・Dockerを用いた開発経験
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験※上記どちらかでも可
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験 ・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験 ※上記どちらかでも可
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