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【必要スキル】 ・Unity を使った開発経験3年以上
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
3年弱
・Unityを用いた開発経験3年以上
情報提供元: mijicaフリーランス
・C# / Unity でのゲーム開発経験5年以上 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI)
以下のいずれかの知識及び経験
・SDK周りの知見 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader、通信システム、セキュリティ、DB知識・設計、マルチスレッド) ・プラットフォーム関連(課金システム、android、iOS、ストア) ・3D開発知見
・Unity等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
情報提供元: ココナラテック
・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験 ・Unity2018.3以降を使用した業務経験
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityでの開発 ・C#での開発経験
・ゲームに関するQA・テスト経験 目安3年以上 ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担ったご経験
情報提供元: LIN
・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 ・unity経験
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発 / 運用経験(2年以上) ・NGUI もしくは uGUIを利用した画面実装経験 ・Github上でコードレビュー経験に慣れていること
情報提供元: DYMテック
・Unity経験者 ・C#
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Unity、Unrealでの開発経験
・他部署、顧客との折衝・調整能力(コミュニケーション能力) ・AR/VRの基礎的知識 ・技術調査
・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム(ネイティブアプリ)開発経験 ・複数のデザインパターンに対しての理解
・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
・Unity 5年以上の実務経験 ・シェイダー実装経験 ・3DCGを用いた案件経験
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