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・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年以上前
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)・Unityを用いたゲーム開発の実務経験・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降)・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験・グラフィックパイプラインの最適化の知識・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上・実務経験3年以上のゲーム開発経験・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル・Photoshop/Illustratorの実務経験・前向きさ
(使用スキル・FW: ₋・₋)
・5年以上のUIデザインの実務経験・UI設計の業務経験・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方・素材なしでの絵作りが得意な方・勤怠良好な方・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる・日常的にゲームをプレイされている方
【必須スキル】 Unity上での実装経験あり、実装が得意な方(経験3年程度)
情報提供元: フリーランスキャリア
情報提供元: Trico(トリコ)
・上記の技術要素の知識経験がある ⇒具体的にはAWSであればマイクロサービスの設計経験、サービスの利用経験など 深く技術的に関わっていればいるほど尚可 ・チームメンバと会話・協力しながら前向きに開発できる リードDev必須スキル ・Go言語またはTypeScriptの実務経験2年以上 ⇒両方ご経験者であれば尚可 アーキで特に求めるスキル ・ソフトウェアエンジニアリングを熟知している ・言語問わず、要件をヒアリングして設計に落とす、データモデリングができる方
情報提供元: キャリアプラス
Go実務経験2年以上
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Unityを用いた開発経験(3ヵ月以上)・C#での開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
■必須・Unity・Gitでのソース管理■推奨スキル・スマートフォン上で動作するUnityアプリの開発経験
必須スキル・3Dグラフィックデザイン経験・3DCGツールの実務経験・PhotoShop、Illustratorの実務経験・企画やターゲットにあわせたデザインができる方尚可スキル・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
Unityでの開発経験が1年以上ある方シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。チームワーク重視で動ける方を希望。
【必須スキル】・ディープラーニングもしくはAIに関する知識・開発に携わっている方(在学中を含みます。)【尚可スキル】・TensorFlowを活用したご経験のある方・クラスター分析のご経験のある方・ECや動画サービス等における動態分析等のご経験のある方・Pythonのコーディング経験のある方
Unityアプリでの開発経験2年以上
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・Webアプリケーションの開発経験・設計段階から開発に関わってきた経験
(使用スキル・FW: Go・・gRPC・・GraphQL)
・Vue.js,TypeScript,Next.js等を利用したモダンなwebフロント開発経験・SPAでの実装経験・Gitを利用したチームでの開発経験
(使用スキル・FW: Typescript・Vue.js・TypeScript・Next.js)
・Go言語の開発実務経験・ソフトウェアエンジニアとして開発実務経験・チーム開発経験(スクラムなら尚良し)
(使用スキル・FW: JavaScript・Ruby・Go)
・GoによるWebアプリケーション開発経験・Gitを用いたチーム開発経験
(使用スキル・FW: Ruby・Go)
・Go言語経験・要件定義・基本設計の経験
(使用スキル・FW: PHP・Go・Apache・Nginx・MySQL・Elasticsearch・Redis・memcached・Kibana)
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Golang 開発経験 ・3名以上でのチーム開発経験
・Unityを用いたクライアントエンジニア業務3年以上 ・チームでの開発経験3年以上 ・スマートフォンタイトルでの開発経験3年以上 ・リモートでのコミュニケーションも円滑に取ることができる方
・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等におけるサーバーエンジニアとしての開発経験3年以上 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験3年以上 ・サーバ構成、通信システムの設計経験 ・サーバアプリケーション開発経験
・Unity(C#)のご経験 1〜年程度 ・過去にUnityを使った2D/3Dゲーム制作経験必須 (PC、コンソール、スマホなどプラットフォーム問わず)
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