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・Mayaなどの3Dツール、Photoshopを使用してのキャラクターモデリングの実務経験2年以上 ・社外への文書や画像を使っての修正指示経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
・プランナー業務経験3年以上 ・シューティングまたはアクションゲームの開発経験 ・インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験 ・Unityを使用したアプリ開発経験
・Unityでの製品開発の経験(C#使用、実務経験3年以上)必須。
・DCCツールの業務使用経験 ・3Dリソースに対する(ある程度広範囲の理解) ・ゲーム制作に於けるエフェクト制作経験 ・テクスチャーなどの素材作成能力 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したパーティクルエフェクトの作成経験
・MAYAでのゲーム制作業務経験 ・車のモデルの製作経験があり、かつ車の知識、車の構造に精通している方 ※体調および精神面に不安を抱えている、あるいは抱えていた方、また勤怠の悪い方はNG
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上)
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験3年以上ある方 ・メタバースへの興味、関心がある方 ・下記より1つ以上経験のある方 ①AIを用いた開発に興味のある方 ②ライティング、シェーディングなどに関わる、テクニカルなスキルをお持ちの方 ③スマートフォンゲームの基板設計や機能要件定義経験がある方 ④リードエンジニアとしての業務経験がある方
・「Unity/C#」または「UE4/C++」でのゲーム開発実務経験3年以上 ・コミュニケーションに問題のない方 ・普段からゲームをプレイしている方 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されていた方
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールのご経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出のご経験 ・六本木オフィスに出社可能な方
・キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) ・Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 ・カットシーンの製作実務経験が1年以上 ・出社を行うことに関して問題のない方
・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事 ・六本木オフィスに出社可能な方
・Unity C# によるゲーム開発経験 ・3Dアクションゲーム開発経験 ・キャラクターアニメーション制御
・MAYAの経験 ・ゲーム業界での3Dモデリング経験3年以上
・MAYAを用いたモデリング経験1,2年以上 ・キャラクタモデリングができる方 ・外注への発注資料の作成 ・外注から上がってきたモデルを見てフィードバックできる方(窓口一時受け業務、最終判断は別にアートディレクタがいます)
・仕様書/企画書の作成経験 ・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上 ・Unityの基本的な操作が可能 ・新規開発経験が豊富な方
・Webシステム、WebAPI等のバックエンド開発経験3年以上 ・AWS、GCP等のクラウドサービスを使用した開発経験1年以上 ・Gitを使用した複数人での開発経験
・データ仕様での策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェイダーを駆使してルックの作成経験
・MayaもしくはUnityを用いてのモーション経験(3年程度以上)
・MayaもしくはUnityを用いてのモーション経験をお持ちの方 ・カットシーン、カメラワークにご興味をお持ちの方
・キャラクターモデラーとしての経験3年以上、または相応のスキル 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗イラスト、三面図からモデルを起こし、立体として魅力的に仕上げるモデリングスキル ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・新規タイトルの開発経験のある方(運営フェーズでの経験のみの方はNG) ・3Dゲームの開発経験のある方
・UE4(Unreal Engine 4)用のアセット作成経験がある ・UE4用にキャラクターモデリング(UE4_Mannequin_Skeleton)ができる ・UE4用にアニメーションを作成できる ・特定の環境を再現するのに必要なライティングの調整や、各種道具の再現などが可能 ・BlenderやMaya等のDCC(Digital Content Creation)ツールを利用できる人 ・3Dのポートフォリオを持っている人
エンジニア経験3年以上 インゲーム周りの開発経験者
・Unityでのゲーム制作経験3年以上(特にインゲーム部分)
・下記のいずれか一つ以上経験のある方 └一つのプロジェクトで仕様書を作成し、スクリプトなどでの実装業務の経験 └仕様書作成の業務経験 └UI設計の業務経験(ワイヤーフレームレベルでの資料作成) └Gitの使用経験(業務経験は問わない) └Unityの使用経験(業務経験は問わない)
・アウトゲーム側のプランニング業務経験3年以上 ・ゲーム新規開発経験
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender / MAYA / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaを使用したモーション作成業務
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaを使用した3Dモデリング業務
・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIを用いたアウトゲームの実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
・Maya使用経験3年以上 ・カメラワーク作成の経験 ・キャプチャーモーション修正の経験 ・Unityでの業務経験
・Mayaでの業務経験4年以上 ・Zburshの使用経験
・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験 ・必殺技や、カットイン演出等のアニメーション制作業務経験がある方優遇
・Maya での手付けモーション制作の実務経験がある方 (3ds Max、Softimage、Motionbuilder 経験者も歓迎です)
・3D背景モデラーとしての経験2年以上 ・Maya実務経験 ・UE4実務経験 ・家庭用ゲーム開発経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・Unityのシェーダ(HLSL/Cg)を用いて通常のLitシェーダの出力をモノクロ、セピア等に加工できる程度の知識
・モーションデザイナーとしての経験3年以上(目安のため下記スキルがあれば問題ございません) または下記のスキル保持者 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗字コンテや絵コンテから具体的な動きを補い、モーション制作の経験 ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル ・3Dの場合はMaya、2Dの場合はLive2DまたはSpineの経験
・3DCGモデリングの実務経験のある方
・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できる ポートフォリオのご提出必須です。
・Unity、C#用いた開発実務 ・Unityシェーダー(Cg/HLSL)の開発実務
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発実務経験のある方(2年以上) ・スマートフォンゲームのUIの実装経験のある方 ・1タイトル以上のスマーフォンゲームを継続的に遊んでいる方 ・オフィスへ出社が可能な方 ※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
Unityを用いた開発経験3年以上 Unityの知識(エンジン自体の理解など)
・Unityでのゲーム開発の経験(C#使用、実務経験3年以上) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを使った業務経験がある方 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験がある方。
・Unity Editorのオペレーション全般に習熟している。 ・データインポートの仕組み、metaデータの役割等を理解している。 ・Asset Bundleなど、ゲームに関わる機能や仕様について理解している。 ・各種グラフィック関連の設定やFrame Debugger等のEditor機能の使い方を理解している ・Editor機能拡張や外部アセットについてある程度知見がある。 ・Perforce連携によるバージョンコントロールの仕組みを理解している。 ・シェーダの機能や3Dグラフィクスの仕組みについて担当エンジニアと話が出来る程度に理解している。 ・VA側の各ワークフローについて一定の理解がある。 ・検証用のアセット作成が出来る。(Maya、Photoshop等のDCCツールを使える)
・Unityでの開発経験が3年以上 ・スマホゲーム新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・UI作成の経験 ・週5オフィス出社が可能な方
■ネイティブアプリソーシャルゲームの開発・運営経験3年以上 (アクションゲームレベルデザイン経験がある方であれば運営メインの方でも可)
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