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※下記全てに該当する方
【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのアウトゲーム開発経験 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
4年以上前
※下記全てに該当する方 【経験】スマートフォン向けゲームアプリ、またはコンシューマーゲームの院ゲーム開発経験2年以上 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフトを用いたチーム開発経験
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++
【ハイパーカジュアル開発案件】# ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unityエフェクトを触ることができる事 ・3Dモデリングを扱える方 【尚可スキル】 ・ハイカジ案件のご建研 ・Unityゲームでのリリース経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
・Unityを使ったARアプリの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityの経験がある方 ・複数の対戦(協力)アクション系ゲームの操作部分(プレイヤー担当)経験がある方
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityでのゲームアプリ開発経験 ・アプリ内課金の実装経験
・Unity、C#での開発経験
Unity使用経験 C#
情報提供元: indeco
【必要スキル】※SE ・Unityでの開発経験4~5年以上(要件を基礎設計に落とし込める方) ※PG ・Unityでの開発経験2~3年以上(概要から開発を進められる方) ※共通 ・積極的にコミュニケーションが取れる方 ・チームの一員として責任を持ち業務を進められる方 【尚可スキル】・自社サービスの開発経験 ・AWSの利用または構築経験
【経験】Interactなど何かしらのUnityプラグインの開発経験(Unrealも可) 【言語・FW】C# 【MWその他】Unity
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
案件1 ・jenkins での Unity アプリ/assetbundle のビルドシステム構築、運用経験 (1 年以上) ・運用ゲームタイトルでのデータ配信経験 (半年以上)
案件2 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験がある、3Dに関する業務経験がある
・Unity開発経験5年以上 ・WebGLの経験がある人
・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信) ・企画やデザイナーなどとコミュニケーションをしながら、仕様、要望に対して処理の提案ができる方。
・Unity開発経験3年以上 ・Jenkinsを使用して構築経験があること ・運用ゲームタイトルのゲーム配信経験1年以上
情報提供元: アットエンジニア
・Unityでの開発経験が3年以上ある方。 ・新規の開発経験がある方。 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験がある方。 ・システムの設計からできる人
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/保守経験をお持ちの方 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験をお持ちの方
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験をお持ちの方 ・2018 以降のバージョンでの業務経験をお持ちの方 ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験をお持ちの方
・Unity歴3年以上 ・設計〜実装〜運用まで経験 ・アウトゲーム周りの実装経験
Unity、Unrealでの開発のご経験
■必須 ・Unity(C#)を使用た開発実装経験 ・マートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマゲーム開発経験があ方
■尚可 ・Cocos2d-x(C++)を使用た開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験 ・Unreal Engineゲーム開発経験 ※上記に似た経験やをお持ちあればお申込可能なケーもございます!まずはお気軽にごください!
情報提供元: Laulea Freelance(ラウレアフリーランス)
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・大規模なゲーム開発経験(DAU100万以上) ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・サーバーサイドの開発経験 【尚可スキル】 ・新しいことや変化を柔軟に受け入れることのできる方 ・責任感があり、自ら考え、主体的に仕事に取り組める方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応いただける方
※下記全てに該当する方 【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのアウトゲーム開発経験 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験
・Unity(C#)、iOS(Swift)、Android(java)で開発できること ・リモートのためコミュニケーション力重視
【経験】 ・クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、または CSゲームのアウトゲーム開発経験 (3年以上) 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
Unityでの開発経験3年以上 ソーシャルゲームの開発・運用経験 Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのインゲーム部分開発経験 【言語】何らかのゲームエンジン 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験 ・GitHubを用いた業務経験
以下全てを満たす方 ・Unityを使ったゲームの設計・開発・運用経験(1年以上) ・チーム開発経験(5名以上)
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・GitHub運用経験
【必要スキル】 ・Unityの実装経験 ・現場での業務経験5年以上 ・勤怠良好な方
・3DCGでの業務経験
(使用スキル・FW: Blender・・Unity・Blender・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
5年弱
・ゲームサウンド開発経験 ・業務での効果音制作経験 ・開発関係者との適切なコミュニケーション能力
・UnityでのARコンテンツ開発 ・1人称で開発に対応できる方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
【必要スキル】 ・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
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