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・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験 ・要件定義以降の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・.NETを用いた開発経験
・VB.NETを用いた設計及び開発経験(3年以上) ・SQLを用いた開発経験 ・ASP.NETを用いた設計及び開発経験
・下記を用いた開発経験 ‐C# ‐JavaScript ‐PL ‐SQL ‐Oracle
・.NET(VB または C#)を用いた開発経験
・基本設計の経験 ・オブジェクト指向言語を用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験
・C#を用いた開発経験(5年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発経験(C#) ・C++とC#コードからのC++モジュールの呼び出しとWindowsアプリのインストーラ作成経験 ・Linuxでの基本操作とアプリ開発経験 ・オブジェクト指向での設計経験 ・モジュールレベルでの要件やドキュメント作成経験
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・詳細設計の経験 ・C#の開発経験
C#とASP.NETでの開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験3年以上 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計・開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unity(C#)での開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
C#を用いた開発経験(2年以上)
・C#とWindowsForm開発経験 ・SQLとCRUD 操作とストアド開発経験
・C#と.NETによるデスクトップアプリケーションの開発経験(5年以上) ・詳細設計と開発の経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・下記を用いた開発経験3年以上 -C# -SQL
・C#を用いた開発経験 ・Web開発経験
・C#の開発経験 ・SQLの実務経験
・C#を用いた開発の経験
・C#での設計開発経験 ・基本設計以降の経験
・ProtoPieの実装経験 ・英語でのビジネス会話レベルのコミュニケーション
・C#の開発経験(3年以上)
・下記を用いた開発経験 ‐C# ‐SQL Server ‐ndowsデスクトップアプリ ・ER図の読解経験
・C#を用いた開発経験 ・バグ対応の経験
・Reactを用いた開発経験 ・C#.NETを用いた開発経験 ・装置の制御経験
・C#.NETでのWebシステム開発経験(3年以上) ・Coreまたは.NET5以降を用いたWebAPI開発経験(MVC5以降はマストです) ・Entity Frameworkの経験(1年以上) ・アジャイルとスクラムでの開発経験 ・AWS環境の構築経験
・C#での開発経験:3年以上
・C#での開発経験:2年以上 ・設計書やドキュメントから仕様を把握できる ・シナリオから、テスト仕様書に落とし込む整理力、ドキュメント力 ・業務システムの結合テスト、システムテスト工程を計画または管理した経験
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