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・iOSアプリケーションの開発に関してシニアな経験がある ・Swiftでリードクラスの経験をしている ・SwiftUI,Combine,Reduxを用いて設計開発をした経験がある ・オブジェクト指向デザインを熟知している ・コード品質の担保への責任感が高い ・テストケースへの理解 ・アーキテクチャー経験が豊富にある ・プロジェクトリード経験(タスク管理、メンバー間の調整、進捗管理) ・ビジネスレベルの英語力(テキスト/スピーキング必須)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
1年前
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・Androidアプリの開発経験 ・Kotlinの使用経験 ・HTTP通信の知見(サーバークライアントの仕組みの知見)
Android向けアプリ開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Kotlinを用いた開発経験(3年以上)またはAndroid開発経験(3年以上) ・実装が得意な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Swift/Kotlin開発経験 ・API、DB(Realm)でのデータ取り扱いができる ・顧客との要件定義における折衝経験(8年以上) ・アプリ開発における基本、外部設計(方式設計)の経験 ・一人称で開発ができる ・日本国籍の方 ・40代まで
・Kotlin と Jetpack Compose を用いたAndroid向けモバイルアプリの開発経験
・Jetpack Composeの経験(目安3年以上)
・Swift or Kotlinを使用したアプリの開発経験 ・サービスの運用に携わった経験
・Android(Surface系)とJavaの経験
・Kotlinを用いた開発経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
Kotlinの開発経験3年以上 スクラム開発経験
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 PL経験1年以上 LAMP環境、AWSでの開発経験3年以上 iPhone、Android アプリ開発経験 1人称で開発できること ※上記すべて必須
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5年以上のサーバーサイド開発経験 静的型付け言語での開発経験(JVMk系言語ならばなお可) Java / Kotolin / Go etc. RDBでの開発経験 Oracle / PostgreSQL / MySQL / etc. ORMを使った開発経験 Mybatis/etc. Web APIの開発経験 RESTfulAPI / GraphQL / etc. Gitの利用経験
・アプリケーション開発経験(7年以上) ・Swiftの開発経験(3年以上) ・画面実装とAPI通信実装及びDBアクセス実装経験 ・MVVMアーキテクチャとUDFの知見や実装経験 ・xcodebuildを利用したiOSアプリバイナリ生成処理の実装経験 ・フロントエンドのテストコードの知見 ・下記の知見 -フレームワーク、デザインパターン、リーダブルコード、クリーンコード ・OSSの知見 ・チーム育成経験 ・GitやGitHubを利用したチームでの開発経験
・モバイルアプリ開発経験 ・iOS(Swift)もしくは、Android(Android Java)を用いた開発経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Flutterまたは、SwiftやKotlinを使った開発経験:3年以上 ・Gitを使っての開発経験 ・チーム開発の実務経験 ・バックエンドの開発にも忌避感がない方
・KotlinまたはGoを用いたサーバーサイド開発のご経験:3年以上 ・KubernetesやCloud Spannerなどのミドルウェアを利用されたご経験
・JetpackComposeやSwiftUIの経験がある or Android ViewやSwift Viewでも経験年数:5年以上 ・チーム開発経験、無駄に休まない、正しく相談や報告ができる方 ・Slackなどチャットツールによる開発経験 ・GITが利用できる(GitHub利用経験あるとなおよし) ・iOS / Androidでも公式ガイドラインのチュートリアルを問題なく対応できるスキル Android:https://developer.android.com/courses?hl=ja iOS:https://developer.apple.com/tutorials/app-dev-training/getting-started-with-today/
・スマートフォンアプリ開発 3年以上 ・Flutterでのアプリ開発経験 3年以上 ・設計~運用保守まで一連の開発経験 3年以上
情報提供元: テックリーチ
・Flutterを用いたモバイルアプリケーション開発経験 ・Gitの実務経験 ・RESTful APIとの統合経験
・Androidアプリの実務経験(3年以上) ・Java、Kotlinの実務経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Unity、またはC#を用いた開発経験 ・AWS環境下での開発経験
・Kotlinを用いた開発経験2年以上 ・Gitを用いた開発経験 ・業務系スマホアプリ開発(iOSまたはAndroid)経験3年以上 ・AndroidJava、objective-cの開発経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Androidアプリの実務経験(3年以上) ・JavaやKotlinの実務経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
・UIKit/SwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験5年以上 ・テスト自動化における実装経験
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上 ・課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPLのご経験
・Android/Kotlin ・iOS/Swift/SwiftUI において、下記フェーズの経験 ・基本設計~実装まで ・コードレビュー ・単体試験 ・不具合修正 ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方 ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方 ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる方
・Androidアプリの開発経験
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきたご経験(目安3年以上) ・主体性をもって自ら業務設計・実行できる方 【このポジションのやりがい】 ・100%自社サービス開発のため、ご自身の仕事がすぐにサービスの成果として実感できる環境です。 ・開発担当分野が広く、裁量を持って取り組むことができます。
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・KotlinとSwiftによるアプリ開発経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
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