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・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
3年弱
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
Unity、Unrealでの開発経験
3年前
プログラミング経験3年以上 スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験
情報提供元: ハックスペック
・年齢24~38歳 ・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
情報提供元: LIN
・年齢 25~40歳 ・ゲーム業界/プロジェクトでのUntityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・リリース経験あり ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いずれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
・Unity,C#での開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
<必須スキル> ・コンシューマーゲームの開発経験(年数/言語不問) ・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験(年数/言語不問) ・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PC / 家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・ゲームをおもしろくするため、自ら完成形をイメージして動ける方
<歓迎スキル> ・シェーダ開発経験 ・グラフィックプログラミング経験 ・ネットワークプログラミング経験 ・マスターアップ経験 ・タスク見積 / 管理(スケジュール・予算・品質管理)経験
情報提供元: リラシク
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・Unityでの開発実務経験3年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
・アプリ(Unityエンジニア)orWEBでフロントエンジニア どちらかでスペシャリストとして5年以上経験がある方 ・プレイングマネージャーの方 (直近1年はコード書いてない方はNG) ・リーダー経験1~2年から可 (経験年数が浅い方でも数をこなしている方は可)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・リリース経験あり ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いずれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
情報提供元: ポテパン
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上)
・業務でのプログラミング経験3年以上 ・ゲームの開発経験(個人制作でも可) ※実務でゲームの開発経験が無い方は作品の提出をお願いします
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
・遊技機系のデザイン業務 ・Adobe系ソフトの操作スキル ・基本的なデザイン能力・編集能力 ・社内外スタッフと協力して仕事を進められるコミュニケーション能力
・Unityの経験3年以上 ・VRsソフト開発経験
Anima2Dの実務経験1年以上 タイムラインを使用したアニメーションの経験(ツール問わず) ゲーム会社開発経験あり
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・UniRx / UniTask の使用経験 ・UI の実装経験 ・アウトゲーム実装経験
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