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・Unityでの開発 ・C#での開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
3年弱
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・ゲームに関するQA・テスト経験 目安3年以上 ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担ったご経験
情報提供元: LIN
・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 ・unity経験
・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発 / 運用経験(2年以上) ・NGUI もしくは uGUIを利用した画面実装経験 ・Github上でコードレビュー経験に慣れていること
情報提供元: DYMテック
・Unity経験者 ・C#
Unity、Unrealでの開発経験
・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
・プログラミング業務経験3年以上 ・ゲームの開発経験(個人制作でも可) ※実務でゲームの開発経験が無い方は作品の提出をお願いします。
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
Unity 4-5年以上の実務経験
Unity (C#)の開発経験3年以上 ・人気タイトルでの就業経験
・Unityの経験3年以上 ・VRsソフト開発経験
・Unity(C#)での開発経験 3年以上 ・ゲーム開発経験 ・Soket通信周りの実装経験、知見
情報提供元: フリーランスのミカタ
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