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・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
・UIKit/SwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験5年以上 ・テスト自動化における実装経験
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上 ・課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPLのご経験
・Android/Kotlin ・iOS/Swift/SwiftUI において、下記フェーズの経験 ・基本設計~実装まで ・コードレビュー ・単体試験 ・不具合修正 ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方 ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方 ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる方
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・KotlinとSwiftによるアプリ開発経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・Flutter を用いた開発経験 3年以上 ・レイヤードアーキテクチャを使った開発と運用経験 ・Dart について全般的な知識 ・情報技術全般の幅広い知識 ・Unit tests に関する知識 ・Riverpod を使った状態管理の知識 ・Rest API を使ったクライアント実装の知識
・Android アプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpack の実務経験 ・Jetpack Compose 利用経験
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Kotlin を用いた開発PJでの基本設計~テストまでのご経験(3年以上)
・要件定義等の資料から検証観点を洗い出すことができる方 ・テスト技法を使用したテスト設計の経験 ・テスト項目書に従って、テスト実施の経験 ・テスト実施中に検知した不具合事象を文面で正確に報告できる方 ・リーダーやチームメンバーと連携を取れるコミュニーションスキル ・勤怠良好であること
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・Kotlin を用いたAndroid開発経験(3年以上) ・Git 経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
・Flutterでのアプリ開発経験(2年以上) ・iOS、Androidの審査対応経験 ・自ら進んでタスク進行出来る方 ・報連相が細かく出来る方
・Kotlin を用いたAndroidアプリ開発・運用経験 ・Android のフレームワーク、ライブラリに関する知識 ・UI/UX の設計の経験 ・アプリのパフォーマンス最適化に関する知識・経験
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはDart言語での開発経験(2年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲーム経験
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・ネイティブアプリ開発について、アプリストア申請や運用保守まで一貫して対応可能な方 ・Kotlin/Swift などネイティブアプリ開発経験3年以上 ・Flutter 経験2年以上 ・アジャイルな環境で動ける方
・Flutterの開発経験(2年以上) ・RestAPIの経験 ・能動的にコミュニケーションが取れる方
・KotlinによるAndroidアプリ開発経験(実務2年以上) ・MVVMアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・Kotlin coroutineを用いた実装経験 ・Architecture Componentsの LiveData, ViewModelを用いた実装経験 ・API通信、ローカルDB操作を伴うAndroidアプリの開発経験 ・Git-flow or GitHub flow or GitLab flow 採用プロジェクトでの開発経
・Kotlinを用いた実務経験2年程度 ・RxKotlinの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む)実務経験2年以上 ・Flutterを用いた開発経験2年以上 ・上流工程の経験がある方
・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験
・Flutterを用いた開発経験2年程度 ・iOS(言語問わず)を用いた開発経験 ・Android(言語問わず)を用いた開発経験
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む)実務経験2年以上 ・Flutterを用いた開発経験2年以上
・Kotlinでの開発経験 ・アプリ開発経験(3年以上)
情報提供元: 案件ユートピア
・スマートフォンアプリ開発実務経験(3年以上) ・Flutterでのアプリ開発実務経験(1年以上) ・設計~運用保守まで一連の開発実務経験(3年以上) ・日本籍の方 ・40歳までの方
・Android Studioを用いた開発経験 ・デバッグやコード分析の経験 ・Android NDKを用いた開発やAndroid以外のモバイルアプリ開発(iOS系)の経験
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上) ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験 ・システムエンジニアやプログラマー経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・Kotlinでのモバイル (スマホ) アプリ開発経験(3年以上) ・中長期開発プロジェクトの複数経験(3ヶ月以上)
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発実務経験(3年以上) ・Jetpack Composeを用いたAndroidアプリ開発経験
・Kotlinを用いたモバイルアプリ開発経験3年以上
・モバイル開発経験(5年以上) ・AndroidJava,Kotlinの経験が(3年以上) ・基本設計~のご経験
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