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・3年以上のゲーム開発経験 ・C#もしくはC/C++ 言語での実務経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
4年弱
・業務での3年以上のUnityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・スクラム開発の経験・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール)・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等)※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験・アプリのUI/UXの実装
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
・ElasticStack(Elasticsearch,Kibana,Logstash,Beats)を活用したシステムの設計/開発/運用 ・Elasticsearchを用いたデータ分析プラットフォームの設計/開発/運用 ・Elasticsearchの性能を意識したクラスタ設計/システム構築 ・Logstash等を利用したETL処理の設計/開発 ・AWSを用いた開発経験 ・Linux上での開発経験 ・Gitを用いた開発経験
情報提供元: TECHBIZ
情報提供元: Trico(トリコ)
・音声プログラミングの開発経験・c++での開発経験・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること・コンソールゲーム開発経験・テクニカルアーティスト業務経験・Mayaを使用した業務経験・ワークフロー構築経験・マテリアル、Shaderに関する基礎知識・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
Unity経験2年以上 育成型ソーシャルゲーム開発経験 MAYAの知識
情報提供元: アットエンジニア
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・基本設計~の実務経験 ・PHPでの開発経験 ※5年以上が理想 ・リーダー経験 ・改善提案を行った経験 ・MySQLを使用した開発経験 ・gitの使用経験 ・課題解決能力
情報提供元: ココナラテック
・LAMP環境でのWebアプリケーション開発経験 ・MVC、Git
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