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・2Dおよび3Dにおけるゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト実務経験 ・ポートフォリオ提出をご対応いただける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1年以上前
・PJ進捗管理、ベンダ調整、テスト計画、配備計画等の作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
開発経験 プロジェクトマネジメント経験 ※PMOではなく、PMがマスト ITのNW管理や企画 NWの何かしらの資格ないし、構築、設定変更のご経験(必須ではないがグローバルIPやローカルIP等話が通じる方) 基本ITスキル(上流工程から一連が把握・経験がある方前提)
情報提供元: TECHBIZ
・PM/PMO/PLいずれかのご経験(各担当者との調整や進め方の提案を行える方) ・基本的なITの知見
■必須 ・部門間の調整経験 ・SL相当のスキル ・Windows端末に関する保守運用業務のご経験。 ■尚可 ・bat、vbs等のスクリプトの作成経
情報提供元: PE-BANK
・円滑なコミュニケーションが取れる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・ITプロジェクトマネージャーまたはコーディネーターの知見と経験 ・プロジェクトの調整を推進と交渉経験 ・ユーザー調査や意見聴取の実施経験 ・パイロットユーザの選定と定義の経験 ・移行スケジュールに関する社内アナウンスの作成と公開経験 ・下記の経験 -Microsoft Windows 10、11、M365、Microsoft Azure -クラウドアイデンティティ、Active Directory ・ソフトウェアのソフトウェアサイドの知見
・Unity上でのエンターテインメントやインタラクティブコンテンツの開発経験 (2年以上) ・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、 その他の最新ハードウェアについての知見、それらをUnity上で活用した経験
・IAサーバ ハードウェアの構成経験 ・Windows Server 設計、構築経験 ・VMware操作、構築経験
・Unityの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
・.NETFrameworkを使用したWindowsフォームアプリケーション開発経験 ・SQLを用いた開発経験 ・詳細設計書の作成経験
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験 ・ゲーム制作におけるスクリプト制作の実務経験
・サーバ系詳細設計以降の経験 ・クラウド環境設計、構築経験(MicrosoftまたはGoogle)
・UIやロゴ、バナー等のソーシャルゲームにおけるUI周りのデザイン実務経験(3年以上)
・デビルメイクライやダークソウル規模のアクションゲームのエネミー制作経験 ・AI制御やモーション制御とコリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・ネットワークを使ったゲームの開発経験 ・パフォーマンスを考えた設計/開発能力 ・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する豊富な知識 ・保守性や再利用性を考えた設計能力 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・Github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
情報提供元: ココナラテック
・ゲーム業界での新規開発プロジェクト経験 ・ゲーム業界でのプランナー、ディレクター経験 ・ガントチャート製作実績とワークフロー導入(実働)
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・エンジニアもしくはプリセールスなどの経験2年以上 ・WindowsおよびLinuxのオペレーション及び基本的なOS周りの基礎知識 ・TCP/IPなど基本的なネットワーク基礎知識
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方(技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・PC(Windows OS)の導入/展開/運用経験 ・FAT-PC及びロックダウン端末の仕様検討/設計経験
情報提供元: TechStock
・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・カジュアルゲーム開発経験 ・インゲーム開発経験
・50名以上のプロジェクトへの参画経験 ・新規ゲーム開発経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作を習得していること ・論理的思考で企画を構築できる方 ・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
・海外顧客との折衝などで英語のビジネスレベルでの活用経験 ・ITプロジェクトでの英訳、翻訳作業の経験 ・MS製品(EntraID、Intune、オンプレAD等)の基本となる用語知見(詳細の知見は不要)
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・サーバー設計構築経験4年以上目安 (AWSの経験orキャッチアップ可能な方)
・AWSの設計構築経験がある方 ・社会人経験が2年以上ある方 ・協調性、コミュニケーション能力をお持ちの方
・サーバ運用設計経験(オペレーションレベルはNG) ※LinuxとWindowsが混在するので両方経験ある方を希望します。 ・設計書や手順書の作成経験 ・OSやミドルのバージョンアップ経験(設定変更経験) ・課題解決能力 ・主体的に関われる方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
<下記の運用経験> ・AWS:EC2、S3、EFS、CloudWatch ・OS:RHEL、Windows ・ ミドルウェア:Hinemos(その他の運用管理ツールでも可)、SFTP ・その他 - トラブルシューティング、課題管理 - 他社ベンダやエンドユーザとの調整 - コミュニケーション能力(不明点を積極的に質問できる方
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
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